码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:音效    ( 507个结果
SoundPool
如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高。 2) 不支持多个音频同时播放。 Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool ...
分类:其他好文   时间:2017-08-17 00:53:16    阅读次数:214
Cocos2d-X中的声音和音效
在玩游戏时都会有各种游戏音,如启动游戏时会有背景音,胜利或者失败会有一些音效。在Cocos2d-X中能够使用CocosDenshion实现各种声音 在使用CocosDenshion之前须要在程序中加入一个头文件和一个命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using ...
分类:其他好文   时间:2017-08-16 22:00:12    阅读次数:138
unity5x --------Music Mixer参数详解
我们一直在致力开发出业界最顶尖水准音频处理功能,而经过很长一段时间的努力,在Unity5.0中,音频处理功能将成为非常重点的一个功能。 要达成这个目标,我们首先重写了很多Unity中音频相关得处理流程以及资源管理部分。我们需要确保对编码器进行稳妥的选择,以及确保我们提供一个能够让开发者在游戏中使用高 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-13 15:10:19    阅读次数:120
编程笔记 2017-08-12
上午较为困倦,迷迷糊糊的,代码阅读量不大。其间,又被叫去,抬桌子,椅子,干了些体力活。这要在研发单位,工程师做其他,简直是浪费。几个点: 确定Ground类,即游戏面板的背景,其初始化,width = 12,height = 20,这是面板的宽高; gameListeners.length = 3, ...
分类:其他好文   时间:2017-08-12 12:40:28    阅读次数:146
Unity3D 基本元素
1. Unity的基本界面主要包含4个面板:场景面板(Scene),属性面板(Inspector),层次面板(Hierarchy),项目面板(Project)。 场景面板(Scene):场景中最常用的的部分,场景中所有的模型,光源,摄像机,材质,音效等都显示这个面板上。 属性面板(Inspector ...
分类:编程语言   时间:2017-08-08 00:31:56    阅读次数:198
iOS学习笔记23-音效与音乐
一、音频 在iOS中,音频播放从形式上能够分为音效播放和音乐播放。 * 音效: * 主要指一些短音频的播放,这类音频一般不须要进行进度、循环等控制。 * 在iOS中。音效我们是使用AudioToolbox.framework框架实现。 * 音乐: * 主要指一些较长的音频,通常须要对播放进行精确控制 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-30 19:55:47    阅读次数:278
Camtasia Studio 8 v8.6.0官方中文版
Camtasia Studio 8是一款老牌的屏幕动作录制工具,软件集合了影像、音效、鼠标移动轨迹、解说声音等多种功能,并且支持声音和摄头同步录制,录制完成后还可以使用Camtasia Studio进行视频编辑操作,是您进行视频录像和视频编辑的好帮手。Camtasia Studio 8功能Camta ...
分类:其他好文   时间:2017-07-28 09:53:54    阅读次数:144
【第二组】项目冲刺(Beta版本)第六次每日例会 2017/7/24
项目冲刺(Beta版本)第六次每日例会 开发小组:Hunter 冲刺经理:林贵渊 小组成员:林轩宇,张太,李明君,刘仁人 1、每日例会内容 (1)昨天做了什么 1、林轩宇:Button音效及服务器相关内容。 2、刘仁人:二维码制作。 3、张太:查找本地内容。 4、李明君:LOGO设计,Button美 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-24 23:49:41    阅读次数:330
系统设置界面文档
一 标题: 利用系统设置完成音效开关,更换背景,音乐开关,退出登录功能。 二 角色: 所有参与游戏的玩家。 三 主要场景: 1 用户点击设置,进入设置界面 2 用户根据系统设置界面的功能按钮来选择自己要达到的需求 (1) 用户选择关闭音乐 (2) 用户选择调节音量 (3) 用户选择更换背景 (4)  ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 12:44:41    阅读次数:264
【第三组】场景+用例文档+功能说明书+技术说明书 2014.7.22
场景:用户登录 1.背景: 1)典型用户:游戏玩家 2)用户的需求/迫切解决的问题:保证用户既能快速登录自己的账户,也要方便新用户快速注册,还要保证游客登录 3)假设:用户正确安装本软件 2.场景:关于这个场景的文字描述 从用户点击软件图标开始,软件开始运行。软件有一个开场动画和一个开场音效,开始用 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-22 09:50:31    阅读次数:126
507条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 ... 51 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!