using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Common{ ///
/// DataGrid...
using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Common{ ///
/// 列表视图操作类 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 19:30:25
阅读次数:
337
con.execute "CREATE tblImg (lngId COUNTER PRIMARY
KEY, binImg IMAGE)"set
ads=createobject("adodb.stream")ads.type=1ads.mode=3ads.openads.loadFromFile ...
分类:
数据库 时间:
2014-05-08 19:26:02
阅读次数:
376
using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using
ZedGraph;namespace TestZedGraphCo...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-08 19:21:43
阅读次数:
530
using System;using System.Collections.Generic;using
System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Common{ ///
/// 复选框操作类 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 20:22:28
阅读次数:
345
1.同步容器,同步容器包括Vector和HashTable,是早期jdk的一部分。另一部分是同步包装类,以Collections.synchronizedxxx的工厂方法创建。
2.同步容器虽然是线程安全的,但是对于复合操作,有时你可能需要加上额外的客户端加锁进行保护,即对于使用这些容器的客户端代码,如果存在复合操作,还是可能存在风险。
3.例如check-and-act操作、循环中的元素操作...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 08:33:56
阅读次数:
423
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class moive : MonoBehaviour {
public MovieTexture movTexture;
public GameObject moive_texture;
public GameObject quan_bt;
public GameObject...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 03:13:16
阅读次数:
426
1 using System; 2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading; 6 7 8
namespace Synchroniza...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 02:18:18
阅读次数:
287
System.Collections 名称空间中的几个接口提供了基本的组合功能:?
IEnumerable 可以迭代集合中的项。?
ICollection(继承于IEnumerable)可以获取集合中项的个数,并能把项复制到一个简单的数组类型中。? IList(继承于IEnumerable
和ICo...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-07 02:16:49
阅读次数:
247
今天写的一个程序中需要对一个List进行排序,突然发现自己对这个问题一无所知,于是查阅资料并进行测试,在此做个记录。Collections工具类中有两个方法可以对List进行排序,分别为:public
static > void sort(List list)public static void ....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 00:57:29
阅读次数:
345