一.界面设计 二.具体代码 using System; using
System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using
System.Configuration; using System.Data; using System...
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2014-05-01 15:26:48
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这些天用泛型做了一个数据库的底层,自我感觉很方便,但是功能不是很完善,会继续考虑下去下面给大家分享一下代码1数据库连接的帮助类using
System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using
System.Text;using...
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2014-05-01 14:07:32
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using System;using System.Data;using
System.Configuration;using System.Collections;using System.Web;using
System.Web.Security;using System.Web.UI;usin...
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2014-05-01 13:28:29
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using System;using System.Collections;using
System.Configuration;using System.Data;using System.Linq;using System.Web;using
System.Web.Security;using ...
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2014-05-01 13:25:21
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using System;using System.Collections.Generic;using
System.ComponentModel;using System.Co...
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2014-05-01 12:25:41
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using System;using System.Collections.Generic;using
System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using
System.IO;using System.Drawin...
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2014-05-01 08:07:45
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using System; using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using
System.IO; using System.Li...
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2014-05-01 01:02:33
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6.3.3 实例对象
现在我们用实例对象做什么呢?实例对象唯一可用的操作就是属性引用。现在有两种合法的属性名称:数据属性和方法。
数据属性相当于smallTalk中的实例变量,C++中的数据成员。数据属性不需要申明。像局部连梁一样,当他们初次赋值的时候他们就存在了。例如,如果x是上面创建MyClass类的一个实例, 下面的代码块表示将会打印值16.这个值没有任何错误。
x.counter =...
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2014-04-29 13:15:21
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STL实践与分析--泛型算法的结构引言: 正如所有的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础。 算法最基本的性质是需要使用的迭代器种类。所有算法都指定了它的每个迭代器形参可使用的迭代器类型。比如,如果形参必须为随机访问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针。而其他容器的迭代器不能用在这类算法上。 C++还提供了另外两种算法模式...
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2014-04-27 21:36:05
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program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Tst
{
class Program
{
static void Main(string[] arg...
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:35:59
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