自适应阈值是通过在每个像素点设置周围b*b的区域加权平均然后减去一个常数得到一个阈值,然后进行一些阈值处理,如二值化,截断等。这种阈值处理的方法对有很强照明梯度(光照不均)的图像具有很好的处理效果...
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2014-08-20 14:09:42
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xHTML+div经常考题:三个div,两边div宽度固定,中间div宽度自适应。和大家分享一个实现方式:1.html代码1 左栏固定宽度为200px2 右栏固定宽度为200px3 中间自适应宽度2.css代码 1 body{ 2 font-size:12px; 3 margin:0...
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2014-08-20 12:01:52
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重讲解Nosql在游戏排名榜中的作用. 小编(mumuxinfei)对这块认识较浅, 所述观点不.....
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移动开发 时间:
2014-08-20 01:18:55
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四、五年前智能手机行业刚刚兴起,差别于之前功能机阉割版的web开发方式,一些学者就開始探索移动web的UI方向了。从PC迁移到移动端的web设计现成可用的原则有,很多其它的则是依据移动端独有特点进行探索、总结经验、原则。这本《移动web实现指南》乐帝本意是提升响应式设计网页的水平,读后发...
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移动开发 时间:
2014-08-19 22:22:05
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题记: 在做运营统计的时候,一个最常见的指标是日活跃用户数(DAU),它的一般性概念为当日所有用户的去重,但是在大部分情况下,我们获取到的数据中会有登录用户与有匿名用户,而这部分用户是会出现重叠的。常规的做法是利用cookie或者imei(移动端)进行自关联,然后算出有多少用户同时是登录用户和匿名....
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2014-08-19 20:23:55
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--------------------来自已经消失的ghchen.info------------------2014-04-22 14:08:14---------周二下午,复读机准时开始播音。45分钟换一次电池,换完两次电池,我们就下课了。第一次再手机端往这里码字,发现这个主题的移动端适配做的...
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2014-08-19 16:17:34
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首先,你需要下载ECharts所需的文件,我使用的是echarts-2.0.2版本,点击这里下载:echarts-2.0.2下载解压后,下面有一系列文件夹,其中build中有我们需要引入的JS文件,doc里面是ECharts的API文档以及实例。使用ECharts有两种方式,一种是通过模块化单文件引...
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2014-08-19 10:38:13
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前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用.小编(mumuxinfei)对.....
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移动开发 时间:
2014-08-18 23:33:43
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作者一直以为textarea只可以作为多行文本的输入框,今天才知道原来textarea可以显示提示的文本内容。在显示内容的时候,可以实现(1)隐藏边框(2)隐藏右下角的拉伸边框(3)自适应高度下面是代码,需要css、js配合内容输入框,也希望能自适应高度,就需要js配合,作者收集了一种方法如果对jq...
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2014-08-18 21:55:32
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前阵子因为项目的需要接触了报表开发工具,经过一番了解之后发现百度的开源项目ECharts是一个很不错的报表开发工具。项目完成一段时间后,我便进一步了解ECharts的使用,希望能够对ECharts的使用有进一步深入的了解。一、为什么选择ECharts在报表开发工具领域,也有很多成熟的开发工具可以用,...
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2014-08-18 17:51:32
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