1.约定:根据bindings-jboss-beans的规则,ports-default配置是在7101基础上+100即,所对应的NamingService,Remoteclassloadingservice,RemotingConnector,RMI/JRMP,HAPooledinvoker等,都会自适应+100;如果是ports-02就会加200,依此类推。这里以新增部署fenxiaopromotion..
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2014-08-18 16:34:23
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本文介绍了无线端调试的四种方式,分别是:
charles设置代理,
fiddler设置代理,
MTL 工具使用,
weinre (查看dom元素,查看console.log输出的数据)
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2014-08-18 16:14:32
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text-align:设置在容器中,设置的是容器中元素的水平位置,对于容器内的块元素是不起作用的,块级元素可以使用自适应。vertical-align:设置在具体元素中,如,但是表现不是在整个容器的垂直中间,而是在行元素所在行的中间。 如果想要通过使用vertical-align使行元素在容器垂直....
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2014-08-18 15:58:02
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一、设备像素比(window.devicePixelRatio) 设备像素比= 设备上物理像素/设备独立像素 非视网膜屏幕的iphone上,屏幕物理像素320像素,独立像素(视区宽度)也是320像素,因此,window.devicePixelRatio等于1.(chrome浏览器) 在视网膜屏幕的i...
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2014-08-18 12:18:14
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方法一:body{ margin: 0;}.container{ height: 300px; overflow: hidden;}.left{ width: 200px; height: 300px; background: red; position: absolute; left:0; top...
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2014-08-18 12:15:04
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头尾固定中间高度自适应布局固定头部100px; 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自适应部分 中间自...
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2014-08-18 12:04:14
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原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-18220-1-1.html在次此之前我们先要了解一下下面的我要讲的几个内容:一、为什么要用NGUI,因为NGUI的可以做屏幕自适应,在各大不同手机分辨率的屏幕上想要实现基本的显示而且不乱象的效果最后还又能快速开发出来,那么无疑还是...
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2014-08-18 08:01:53
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CSDN开源夏令营 百度数据可视化实践 ECharts(8) 代码详解!...
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2014-08-17 21:24:22
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一些是和公司一个同事关于移动的认识上的一些邮件讨论。一堆话的方式L: 经过长期跟进和信息收集,我在windows移动端有了一些建议思路,希望公司让我来启动这方面的研发。公司里面对于windows研发你是最资深的,所以我们俩先交换一下意见,请从技术角度和微软发展、业界发展的角度看一下这个思路可行吗?谢...
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2014-08-17 14:13:52
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