XAML代码:1 5 6 7 8 View Code.CS代码: 1 using System; 2 using System.Windows; 3 using System.Windows.Controls; 4 using System.Windows.Media...
最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家学习。
CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。
所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后...
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移动开发 时间:
2015-07-16 19:58:06
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1 // 创建帧动画对象(缩放bounds,平移position,旋转transform) 2 CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; 3 // ...
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2015-07-07 21:03:44
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WPF编程学习——动画本文目录 前言 1、线性插值动画 2、关键帧动画 3、路径动画前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段。合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然、真实、流畅、舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受。同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度。(如MS...
System.Windows.Media.Animation这个命名空间中,包含了三种动画类:线性插值动画类(17个)、关键帧动画(22个)、路径动画(3个)。线性插值动画类(17个)如下:ByteAnimation、ColorAnimation、DecimalAnimation、DoubleAni...
方式一 1 - (void)shakeAnimationForView:(UIView *)view 2 { 3 CALayer *layer = [view layer]; 4 CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimatio...
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2015-06-25 13:40:45
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核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画 各个类的关系如我的截图CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。CAPropertyAnimation:属性动画的基类(通过属性进行动画...
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2015-06-15 10:59:46
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OSG 自定义数据类型 关键帧动画转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/12651017/*1.创建一个AnimManager一般继承于osg::NodeCallback2.在AnimManager中创建一个采样器sampler...
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2015-06-08 14:42:48
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CAKeyframeAnimation 1 //CAKeyframeAnimation-关键针动画 2 @IBAction func cakFly() 3 { 4 let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "po...
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2015-06-07 23:18:52
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动画总结 iOS 动画Animation详解, UIView动画(UIView属性动画,UIViewTransition动画,UIView Block动画),CALayer动画(CABasicAnima, CAKeyframeAnimation, CATransition, CAAnimationG...
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移动开发 时间:
2015-06-05 00:10:05
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