概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
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2016-01-10 14:21:51
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1 其4个实现类2 CABasicAnimation -- 3 |- CAPropertyAnimation --4 CAKeyframeAnimation -- |5 ...
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2016-01-02 20:31:59
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--iOS核心动画概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的...
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2015-12-26 14:56:00
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1、缓动函数简介 缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性...
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2015-12-20 00:36:24
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08-图片抖动(帧动画)1.帧动画介绍: CAKeyframeAnimation它可以在多个值之间进行动画. 设置多值之间的属性为: 后面是一个数组,就是要设置的多个值. anim.values = @[]; 它还可以根据一个路径做动画. anim.path = ...
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2015-12-17 18:54:09
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UIView 动画1.动画的作用提高用户体验, 合理使用动画2.动画的分类a.UIView动画, 基于CALayer动画, 是对CALayer动画的封装 i.属性动画 ii.过渡动画b.CAlayer动画 i.基本动画 ii.关键帧动画 iii.过渡动画 iv.组动画3.UIView动画是对UIvi...
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2015-12-14 23:11:07
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原文:《Programming WPF》翻译 第8章 4.关键帧动画到目前为止,我们只看到简单的点到点的动画。我们使用了To和From属性或者By属性来设计动画——相对于当前的属性值。这很适合简单的动画,但是我们可以构造序列来创建更复杂的动画,这可能是非常麻烦的。幸运的是,这是没有必要的。WPF提供...
【原】iOSCoreAnimation动画系列教程(二):CAKeyFrameAnimation【包会】 在上一篇专题文章【原】iOSCoreAnimation动画系列教程(一):CABasicAnimation【包会】中我们学习了iOS核心动画CoreAnimation中CABasicAnima....
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2015-10-27 11:27:29
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1.iOS中我们能看到的控件都是UIView的子类,比如UIButton UILabel UITextField UIImageView等等
2.UIView能够在屏幕的显示是因为在创建它的时候内部自动添加一个CALayer图层,通过这个图层在屏幕上显示的时候会调用一个drawRect: 的方法,完成绘图,才能在屏幕上显示
3.CALayer 本身就具有显示功能,但是它不能响应用户的交...
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2015-10-21 22:47:51
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CAKeyframeAnimation——关键帧动画关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:–CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimatio...
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2015-10-16 23:12:54
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