多线程主要有以下三个实现方式: NSThread , NSOperation (使用NSOperation 和 NSOperationQueue) GCD(Grand Central Dispatch) NSThread 相当于自己创建一个线程,创建线程的时候,可以把一个方法放到创建的线程中, 创建 ...
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编程语言 时间:
2016-05-20 00:44:57
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193
iOS中多线程编程工具主要有: NSThread NSOperation GCD 这三种方法都简单易用,各有千秋.但无疑GCD是最有诱惑力的,因为其本身是apple为多核的并行运算提出的解决方案.虽然当前移动平台用双核的不多,但不影响GCD作为多线程编程的利器(ipad2已经是双核了,这无疑是一个趋 ...
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移动开发 时间:
2016-05-17 17:49:23
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290
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥,但还是比 ...
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移动开发 时间:
2016-05-16 21:42:10
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1 创建线程 1.1 NSThread 使用 NSThread 来创建线程有两个可以使用的方法: 1) 使用 detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:类方法来生成一个新的线程。 2) 创建一个新的 NSThread 对象,并调用它的 start 方法。 ...
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移动开发 时间:
2016-05-13 20:24:16
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本文讲创建分线程的方法。
第一种:直接调用NSObject的方法
第二种:利用NSThread创建新线程
第三种:创建NSOperation,并加入到队列NSOperationQueue中
第四种:GCD (grand central dispatch)线程优化技术
第一种:直接调用NSObject的方法所有的类都是NSObject的子类,因此都继承了这些方法:- (void)performSele...
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移动开发 时间:
2016-05-13 04:02:25
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iOS有三种多线程编程技术,分别是:
1)NSThread
2)NSOperation
3)GCD(全称:Grand Central Dispatch)
这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的
三中方式的优缺点:
1)NSThread:
优点:NSThread比其他两个轻量级
缺点:...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:41:53
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1. NSThread
创建线程
方式1
//创建线程对象
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo) object:nil];
//开启线程
[thread start];
方式2(类方法)
[NSThread detachNewThreadSelector...
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编程语言 时间:
2016-05-12 20:28:16
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正文: 1 iOS和OS X中多线程基本概念 1.1 了解GCD 1.1.1 iOS和OS X中,实现多线程编程的方式。 (1)NSThread,调用方便,但需要手动管理线程生命周期,功能较简单,适用于简单实现多线程需求。(2)NSOperation &NSOperationQueue,苹果官方对G ...
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移动开发 时间:
2016-05-11 15:03:17
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195
在IOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,可以参考《iOS多线程开发——NSOperation/NSOperationQueue浅析》《iOS多线程开发——GCD的使用与多线程开发浅析》。以及对于多线程中的同步异步,并行串行等概念,我在《GCD实践——串行队列/并发队列与iOS多线程...
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移动开发 时间:
2016-05-09 01:44:14
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