1,http://wuxiaolong.me/2016/10/11/markdownGuide/ 2,微信公众号编写 http://md.ityouknow.com/ ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-23 11:56:59
阅读次数:
64
最近仔细研究了Unity3D中的灯光以及渲染,有了全新的认识,在这里整理记录下来。博主所使用的是Unity3D 2017.3.1f1这个版本。 一、Unity3D中的灯光 Directional Light:平行光,用来模拟太阳发射的光。 Point Light:点光源,用于模拟场景中的灯和其他本地 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-19 16:28:26
阅读次数:
331
unity与Android相互传递消息 参考1:http://www.xuanyusong.com/archives/667 参考2:http://www.xuanyusong.com/archives/676 参考3:https://www.douban.com/note/506767653/ u ...
分类:
移动开发 时间:
2019-09-18 11:43:06
阅读次数:
265
获取windowsAD下所有用户信息Get-ADUser-Filter*-Properties*-SearchBase"DC=staff,DC=azureyun,DC=com"|Select-Objectname,SamAccountName,Givenname,surname,Displayname,title,mobile,CanonicalName,Created,Dep
问题分析: 最近在搞软件底层开发,将一些工具或者底层脚本打成dll导入unity使用,有这样一需求,就是编辑功能,需要像Scene场景一样,实现那种编辑轴 实现方式: 创建Mesh,构建编辑轴,这个地方这么几步: 1.线(轴) 2.圆(旋转线) 3.正方形(轴面) 4.圆锥(轴方向) 具体步骤: 1 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-06 13:23:29
阅读次数:
200
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-GLSLShaderPrograms.html unity里面可以直接写原生的shader 用相应的宏包起来 CGPROGRAM GLSLPROGRAM HLSLPROGRAM METALPROGRAM ENDCG ENDGLSL ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-05 13:59:39
阅读次数:
103
GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象 1.前置条件 Unity中常用到查找对象,非隐藏的、隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件限制。 在此对查找的性能和条件进行分析。开发时遇到的主要问题是查找隐藏对象。 没有完美的查找方法,只有最合适的查找方法 最后 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-04 13:24:49
阅读次数:
126
1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-30 09:43:44
阅读次数:
103
unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解: 首先必须查看你的unity是否安装unityAndroid的打包文件,如果没有(我的建议是你重新下载一遍unity记得勾选Android选项,要不你还是白装,无法打包apk) 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu ...
分类:
移动开发 时间:
2019-08-24 09:15:45
阅读次数:
124
重命名的快捷键是F2 ALT+鼠标左键点击Hierarchy对象可以展开和收起对象的所有子物体 SHIFT+空格 可以对当前窗口进行放大缩小 Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键键功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-20 22:20:37
阅读次数:
193