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搜索关键字:三十九    ( 135个结果
JAVA学习第三十九课(常用对象API)- 集合框架(七)— Map集合及其子类对象
一、Map集合常见子类 HashTable:内部结构是哈希表,同步,此实现提供所有可选的映射操作,不允许使用 null 值和 null 键 (HashTable下有子类Properties,使用频率非常高,用来存储键值对型的配置文件信息和IO技术相结合) HashMap:内部结构是哈希表,不同步,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。 Tree...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 23:27:17    阅读次数:346
javaweb学习总结(三十九)——数据库连接池
一、应用程序直接获取数据库连接的缺点 用户每次请求都需要向数据库获得链接,而数据库创建连接通常需要消耗相对较大的资源,创建时间也较长。假设网站一天10万访问量,数据库服务器就需要创建10万次连接,极大的浪费数据库的资源,并且极易造成数据库服务器内存溢出、拓机。如下图所示: 二、使用数据库连接池优.....
分类:数据库   时间:2014-10-18 22:16:31    阅读次数:394
BizTalk 开发系列(三十九) BizTalk Server 2009技术概览
BizTalk Server 2009已经发布一段时间了,之前Beta版发布的时候也写过一篇文章, 当时比较了2006 R2与2009 Beta这两个版本之间的常见功能的开发。发现表现平平,没有什么太让人兴奋的地方。随着最近一段时间BizTalk Server 2009配套产品(组件)的陆续发布。对...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 18:24:47    阅读次数:279
从零开始学android<ACtivity的生命周期.三十九.>
意图是指两个UI主界面的转换,要想了解意图就必须学习ACtivity的生命周期 默认在UI界面显示的为运行为运行状态,而在后台的为onPause方法 主线: OnCreate()--> OnStart() --> OnResume() -->OnPause()-->OnStop ()-->OnDestroy() 副线: OnCreate()--> OnStart() --> OnResu...
分类:移动开发   时间:2014-09-07 12:22:25    阅读次数:268
【管理心得之三十九】“排队”你了解多少?
今天朋友托我去买票,正好我也要去火车站方向,索性就答应了他。我在售票大厅排队的时候,无意间听见,看上去6岁的小男孩问妈妈道“我们为什么在这里排队?为什么这里没有排号机?”“快了,快了,一会儿就到我们了。”妈妈抚摸着孩子的头答道。我迟疑了一下,“咦,对呀!为什么这里没有排号机呢?”
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:29:27    阅读次数:206
微软云计算介绍与实践(实践之三十九)
……接上一章节,继续扣款(收费)报告。16、小张同学把下面的脚本复制到记事本中,保存并退出记事本。该脚本主要实现按正确的顺序执行所有所需的数据仓库作业17、返回ServiceManagerShell中,小张执行.\RunDWJobs.ps1这个脚本再启动所需的每一个数据仓库作业,该过程需要一定的..
分类:其他好文   时间:2014-08-21 15:14:05    阅读次数:215
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十九)
2.3.1 用方块观察斜面样式与斜角滤镜作用方法的差异       在Photoshop和Flash里都各自建一个500*500的空白文件,然后各自在画布中心画上一个纯蓝的(#0000FF),100*100大小的方块,(如果不懂得如何完成以上操作,可自行翻阅相关的入门教材)然后Flash里再多做一步,按F8转换为元件,类型选择“影片剪辑”。       为了最大程度上减少对本课题研究的...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:47:49    阅读次数:201
【Unity 3D】学习笔记三十九:控制组件
控制组件角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,须要绑定游戏对象才干实现对应的物理效果,而且同一个游戏对象中两者仅仅能存在一个,不能共存。刚体组件能够很精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。加入角色控制器之前,须要确定是否把角色控制器标准资源包引入project,未引人...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 21:18:40    阅读次数:381
第三十九天 一乐在其中—Android的小游戏打飞机(三)飞机打子弹
上篇已经让飞机随手指自由移动,本篇加载子弹和音效及背景音乐...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 16:17:36    阅读次数:239
学习触动和矩阵的维度问题
算一算,从第一页到第三十九页我看了4个小时,最大的感受是关于MATLAB的帮助文件的使用。MATLAB的学习者与c语言学习者相比更加的小众,因此许多东西你在网上是找不到只能查帮助文件了,幸亏MATLAB提供极其详细的帮助文件。(但我渣渣的英语呀) 1:直接使用help命令:help 你所要查询的东....
分类:其他好文   时间:2014-08-01 22:35:42    阅读次数:227
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