一、Map集合常见子类
HashTable:内部结构是哈希表,同步,此实现提供所有可选的映射操作,不允许使用 null 值和 null 键
(HashTable下有子类Properties,使用频率非常高,用来存储键值对型的配置文件信息和IO技术相结合)
HashMap:内部结构是哈希表,不同步,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。
Tree...
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编程语言 时间:
2014-10-20 23:27:17
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一、应用程序直接获取数据库连接的缺点 用户每次请求都需要向数据库获得链接,而数据库创建连接通常需要消耗相对较大的资源,创建时间也较长。假设网站一天10万访问量,数据库服务器就需要创建10万次连接,极大的浪费数据库的资源,并且极易造成数据库服务器内存溢出、拓机。如下图所示: 二、使用数据库连接池优.....
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数据库 时间:
2014-10-18 22:16:31
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BizTalk Server 2009已经发布一段时间了,之前Beta版发布的时候也写过一篇文章, 当时比较了2006 R2与2009 Beta这两个版本之间的常见功能的开发。发现表现平平,没有什么太让人兴奋的地方。随着最近一段时间BizTalk Server 2009配套产品(组件)的陆续发布。对...
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2014-09-25 18:24:47
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意图是指两个UI主界面的转换,要想了解意图就必须学习ACtivity的生命周期
默认在UI界面显示的为运行为运行状态,而在后台的为onPause方法
主线:
OnCreate()--> OnStart() --> OnResume() -->OnPause()-->OnStop ()-->OnDestroy()
副线:
OnCreate()--> OnStart() --> OnResu...
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移动开发 时间:
2014-09-07 12:22:25
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今天朋友托我去买票,正好我也要去火车站方向,索性就答应了他。我在售票大厅排队的时候,无意间听见,看上去6岁的小男孩问妈妈道“我们为什么在这里排队?为什么这里没有排号机?”“快了,快了,一会儿就到我们了。”妈妈抚摸着孩子的头答道。我迟疑了一下,“咦,对呀!为什么这里没有排号机呢?”
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2014-08-27 14:29:27
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……接上一章节,继续扣款(收费)报告。16、小张同学把下面的脚本复制到记事本中,保存并退出记事本。该脚本主要实现按正确的顺序执行所有所需的数据仓库作业17、返回ServiceManagerShell中,小张执行.\RunDWJobs.ps1这个脚本再启动所需的每一个数据仓库作业,该过程需要一定的..
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2014-08-21 15:14:05
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2.3.1 用方块观察斜面样式与斜角滤镜作用方法的差异
在Photoshop和Flash里都各自建一个500*500的空白文件,然后各自在画布中心画上一个纯蓝的(#0000FF),100*100大小的方块,(如果不懂得如何完成以上操作,可自行翻阅相关的入门教材)然后Flash里再多做一步,按F8转换为元件,类型选择“影片剪辑”。
为了最大程度上减少对本课题研究的...
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2014-08-14 20:47:49
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控制组件角色控制组件和刚体组件都具备物理引擎的功能,须要绑定游戏对象才干实现对应的物理效果,而且同一个游戏对象中两者仅仅能存在一个,不能共存。刚体组件能够很精确的模拟现实世界中的一切物理效果,而角色控制器则没有那么精准。加入角色控制器之前,须要确定是否把角色控制器标准资源包引入project,未引人...
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2014-08-10 21:18:40
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上篇已经让飞机随手指自由移动,本篇加载子弹和音效及背景音乐...
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移动开发 时间:
2014-08-08 16:17:36
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算一算,从第一页到第三十九页我看了4个小时,最大的感受是关于MATLAB的帮助文件的使用。MATLAB的学习者与c语言学习者相比更加的小众,因此许多东西你在网上是找不到只能查帮助文件了,幸亏MATLAB提供极其详细的帮助文件。(但我渣渣的英语呀) 1:直接使用help命令:help 你所要查询的东....
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2014-08-01 22:35:42
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