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搜索关键字:怪物    ( 423个结果
【Salvation】——怪物角色动画&主角碰撞死亡动画
写在前面:这个动画功能同样也是使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现,在怪物的角色动画中,很多与人物相同,这里不再重复。 拖一个精英sprite到层次面板,把名字改为monster 把敌人 10帧的动画 run 拖给敌人 把动画控制脚本 animationContro ...
分类:其他好文   时间:2017-11-02 16:07:54    阅读次数:163
【Salvation】——项目进展&已取得的成果
写在前面:这个项目为原创团体项目,其中美术设计与部分关卡功能为其他成员完成,我负责的部分以角色动画和登录注册为主。 一、游戏美术设计 游戏背景,道具,动物,人物帧动画制作全部完成。 1、人物 2、游戏背景 3、怪物 4、小动物 5、开始剧情 6、开始说明与登录注册 7、结局 游戏的三个关卡,难度从低 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-01 15:07:08    阅读次数:133
3D动作类《坠落的天使》游戏源码,支持安卓,iOS版
一款ARPG动作角色扮演游戏,游戏中拥有强力怪物、技能等特色,可以让玩家感受一种不一样的传奇体验。 开发环境:Unity4.6 演示图: 欢迎大家到我的店铺去下载:http://shop.662p.com/product/view321.html ...
分类:移动开发   时间:2017-10-23 15:02:40    阅读次数:204
仙岛求药
仙岛求药 链接:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1251 【题目描述】 少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M ...
分类:其他好文   时间:2017-10-22 17:26:32    阅读次数:196
P1789 【Mc生存】插火把
题目背景 初一党应该都知道...... 题目描述 话说有一天linyorson在Mc开了一个超平坦世界,他把这个世界看成一个n*n的方阵,现在他有m个火把和k个萤石,分别放在x1,y1...xm,ym和o1,p1...ok,pk的位置,问在这个方阵中有几个点会生成怪物?(没有光或没放东西的地方会生成 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-19 19:52:17    阅读次数:241
以《西游记》为例 详解游戏设计归纳演绎法
转自:http://www.gameres.com/486980.html 一、前言 中国游戏产业经过二十多年的发展,已经发展到1400亿的产业规模,无数游戏人抛头颅洒热血,为中国游戏业的发展做出了不可磨灭的贡献。但游戏业日益拜金的风气,让越来越多的游戏公司的价值观和策略都更加趋向赤裸裸地圈钱:如何 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-17 18:58:01    阅读次数:165
HDU 4562 守护雅典娜 (计算几何+DP)
题意:略。 析:首先先找出来两种圆,一种是只包含怪物的,另一种是只包含雅典娜的,因为都包含或者都不包含的没什么意义,排序,从小到大按半径,然后分别进行dp,最后肯定是包含的选出最多一个,然后再进行合并。 代码如下: ...
分类:其他好文   时间:2017-10-10 00:02:34    阅读次数:174
磁石合成(枚举 + 思维)
另一个平行宇宙的YellowStar,是一名游戏王决斗者,某一天它正在进行一场决斗,它的场面上拥有A只磁石战士a,B只磁石战士β,C只磁石战士γ。 现在它要把这些怪物进行一波强力的融合,并且它知道: 将磁石战士a和β融合成为磁石战士aβ,战斗力为AB 将磁石战士a和γ融合成为磁石战士aγ,战斗力为A ...
分类:其他好文   时间:2017-10-06 12:31:24    阅读次数:195
(搜索)2727:仙岛求药【待完成】
描述 少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶。叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处。迷阵由M×N个方格组成,有的方格内有可以瞬秒李逍遥的怪物,而有的方格内则是安全。现在李逍遥想尽快找到仙药,显然他应避开有怪物的方格,并经 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-18 20:32:14    阅读次数:181
A*算法、导航网格、路径点寻路对比(A-Star VS NavMesh VS WayPoint)
在Unity3d中,我们一般常用的寻路算法: 1.A*算法插件 与贪婪算法不一样,贪婪算法适合动态规划,寻找局部最优解,不保证最优解。A*是静态网格中求解最短路最有效的方法。也是耗时的算法,不宜寻路频繁的场合。一般来说适合需求精确的场合。 与启发式的搜索一样,能够根据改变网格密度、网格耗散来进行调整 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-17 01:26:01    阅读次数:277
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