描述 他们飘呀飘,飘呀飘,飘呀飘,飘呀飘~~~经过七七八十一天的漂泊,残雪、夏夜和水手2011,终于到达了无尽的深渊--lcyz岛,正当他们准备从后门登陆时,突然半路杀出了一个程咬金--一个身高十二尺,腰围380的怪物。这正是传说中lcyz岛上的上古怪物,通道守护者,但是我们都叫他门卫。根据上古传说 ...
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2017-09-10 14:22:30
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众所周知,《怪物弹珠》是原家用机游戏制作人——冈本吉起在离开CAPCOM后沉寂许久之后的成名作。其作为社交游戏,从2013年推出至今,依然在日本APPStoue处于“霸榜”的地位,甚至一度超过了当时日本的“国民手游”——《智龙迷城》,被誉为“不可思议的G”。 图中排位第一的便是日服的《怪物弹珠》了 ...
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2017-09-08 00:10:41
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从各种地方找游戏讯息。 之前从B占上看到个怪物猎人,觉得有意思就去玩了一段时间,片手。后来发现怪物的设计还有服饰之类太后现代化,就是没有多少古韵和自然。而且动作比较少,打怪判定有些机械,虽然是立体的却是一刀刚碰到怪在哪个部位就算打了哪个部位,即使划过好几个部位还是只算那一个。 最后一个原因,卡。 龙 ...
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2017-08-26 12:45:39
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长沙集训第8天,此处省略1000000!字.............. t1: 一个进入了“一刀999级”的dalao,要砸钱通关游戏k次,每次打怪都的花费Ai*x+Bi的代价。x为第几次打这个怪物,一共有n的点和m条边,s个终点。而且你打这个怪C次后他就会躲起来,然后你就无法通关。让你就出他能否打 ...
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2017-08-10 20:53:02
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题目背景 初一党应该都知道...... 题目描述 话说有一天linyorson在Mc开了一个超平坦世界,他把这个世界看成一个n*n的方阵,现在他有m个火把和k个萤石,分别放在x1,y1...xm,ym和o1,p1...ok,pk的位置,问在这个方阵中有几个点会生成怪物?(没有光或没放东西的地方会生成 ...
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2017-08-10 17:57:52
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GoWorld游戏服务器引擎简介 GoWorld是一款开源的分布式可扩展的游戏服务器引擎,使用Go语言(Golang)编写。它采用类似BigWorld的结构,使用了简化的场景-对象框架。以一个典型的MMORPG为例,每个服务器上会有多个场景,每个场景里可以包含多个对象,这些对象包括玩家、NPC、怪物 ...
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2017-08-09 00:02:03
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using UnityEngine; using System.Collections; public class Follow3DObject : MonoBehaviour { public Transform target; public Vector3 offset = new Vector ...
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2017-08-08 23:07:47
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蒜头君有一只坐骑,人马。 一天,蒜头君骑着他的坐骑走上了一片 n \times mn×m 的大荒野,一开始时,蒜头君在 (1,1)(1,1) 点,他要前往 (n,m)(n,m) 点,蒜头君的人马每次可以向右或向下移动一格。然而这片荒野并不平静,除了起点和终点外每个点都有一只怪物会袭击蒜头君。 然而蒜 ...
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2017-07-30 13:56:36
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UESTC 1584 题意:平面坐标上有n个怪物,每个怪物有一个rank值,代表x坐标和y坐标都不大于它本身的怪物数(不包括本身) 思路:对x y坐标从小到大排序,x优先排序,用数状数组计算y坐标小于它的数量 AC代码: ...
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2017-07-22 23:55:00
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传送门 Description ltl 非常喜欢玩warcraft,因为warcraft十分讲究团队整体实力,而他自己现在也为升级而不拖累团队而努力。 他现在有很多个地点来选择去刷怪升级,但是在每一个地点他都要买上充足的补给和合适的道具,以免在刷怪的时候被怪物反杀了,每一个地点的怪物打完了就没有了( ...
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2017-07-16 19:30:08
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