代理(Proxy)模式:【中介】 1.定义:给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理对象作为访问对象和目标对象之间的【中介】。 2.优点:a。中介作用保护目标对象的作用。b.可以扩展目标对象的功能.c.代理模式能将客户端与目标对象分离,降低了系统的耦合度. 3.缺点:请求处理速度变慢;增加了系 ...
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2021-02-20 11:49:05
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学习模式要善于变通,如果只有一个ConcreteComponent类而没有抽象的Component类,那么Decorator类可以是ConcreteComponent的一个子类。 同样道理,如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,只保留一个 ...
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2021-02-19 13:23:29
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>>返回《C#常用设计模式》 1. 简介 2. 示例 1. 简介 定义 很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。 请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。 发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织 ...
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2021-02-19 12:58:08
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验证码的安装 我们通过 Composer 安装 Captcha 扩展包 composer require mews/captcha # 可以指定想要安装的版本 composer require mews/captcha:版本号 使用配置 使用Captcha服务提供者之前还需要在config/app. ...
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2021-02-16 12:47:43
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回到顶部 一、小案例分析 1、功能需求: 现有一个员工,姓名为Rick,年龄22,ID为193211,如何创建10个完全相同的对象。 2、小菜鸡的答案: (1)直接new 10个对象就完了。(2)代码实现: package prototype.pattern; public class Demo { ...
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2021-02-16 11:49:00
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一、定义 考虑这样一个需求:绘制矩形、圆形、三角形这三种图案。按照面向对象的理念,我们至少需要个具体类,对应三种不同的图形。 // 抽象形状类IShape class IShape { public: void draw(); }; // 三个具体形状类:矩形、圆形、三角形 class Rectan ...
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2021-02-15 11:50:55
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一、定义与特点 组合(Composite Pattern)模式的定义:有时又叫作整体-部分模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式是用于整体与部分的结构,当整体与部分有相似的结构,在操作时可以被一致对待时,就可以使用组合模式。例如: 文件夹和子文件夹的关系:文件夹中可以存放文件,也可 ...
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2021-02-15 11:50:21
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>>返回《C#常用设计模式》 1. 简介 2. 示例 2.1. 武器工厂例子 2.2. 数据库访问工厂代码示例 3. 要点 1. 简介 抽象工厂就是将生产实例的工厂和生产的产品进行抽象,使得可以在不同的场景更换工厂,生产出具有抽象产品特点的一系列实际产品。 类图: 抽象工厂: AbstractFac ...
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2021-02-15 11:40:31
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在现代分布式系统中被广泛使用的一个设计模式的例子就是三层系统模式。三层模式对很多类型的系统都是很合适的,可以分散用户处理需求,存储和检索大量数据,如科学研究,银行,电子商务和跨领域的预订系统。 三层系统的架构模式 第一层通常指前端或者客户层,包含访问系统服务所需的功能,通常由人来访问,因此前端包含系 ...
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2021-02-10 12:52:34
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技术纲1:根据计算机体系 自底向上 梳理的大纲 一级分类二级分类三级分类要点说明链接 架构 设计哲学 架构 架构-演进历史 架构 架构-微服务设计模式 架构 架构-DDD 设计模式 面向对象SOLID原则 设计模式 21款开发设计模式 中间件 容错-熔断 中间件 容错-限流 中间件 监控-JVM 中 ...
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2021-02-09 12:34:35
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