听说NetworkX是一个很牛的复杂网络研究的工具,就来试一下吧。 得到一个这样的图像,点里面没有显示节点的名称。怎样才能显示节点名称呢? 参考nx.draw()方法。 nx.draw(G,with_lables = True)#节点是否带标签 还有一些其他的细节问题,如标签颜色,字体大小,透明度等 ...
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Web程序 时间:
2016-10-17 13:23:59
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260
画一个圆形FFFFFF是白色,000000是黑色importpygame
pygame.init()
windowSize=[400,300]
screen=pygame.display.set_mode(windowSize)
pygame.display.set_caption("CircleGame")
colour=pygame.color.Color("#FFFFFF")
done=False
whilenotdone:
pygame.draw.circle(scree..
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编程语言 时间:
2016-10-14 00:39:27
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在创建新的控件或修改现有的控件时,我们都会涉及到重写控件或View的onDraw方法。 onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布。 在onDraw方法里,我们经常会看到调用save和restore方法,它们到底是干什么用的呢? ? save:用来保存Canvas的 ...
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其他好文 时间:
2016-10-13 17:04:15
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OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图变得无效时(包括大小的改变, ...
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编程语言 时间:
2016-10-13 11:49:06
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189
1,在我们知道自定义view中onDraw()方法是用于绘制图形的,而Path类则是其中的一个重要的类,如下图效果: 代码也没有什么难度,直接贴出来吧 绘制三角形,效果图如下: 代码如下: 绘制折线 代码如下: ...
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移动开发 时间:
2016-10-10 19:55:01
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Fast UI Draw in a library that provides a higher performance Canvas interface. It is designed so that it always draws using a GPU. In contrast to many ...
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2016-10-09 20:33:36
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雾气的实现在Cool Looking Fog中提到过,不过怎么实现雾气随距离的变化? 在Initialize()函数中首先设置fog的褪色,颜色,开始透明度和结尾透明度等等。如下, glFogi()函数中的参数在Main文件头定义了, 在画雾气时,也就是Draw()函数中,glFogCoordfEX ...
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2016-10-09 20:17:04
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我的应用里面有一个需求,将一个画面分享出去,这个画面底层是一个View,所以首先要把这个View转换成Bitmap,然后在分享这个bitmap即可。话不多说,直接上代码。 有个地方需要注意一下:就是//Draw background的代码不能省略,否则生成的图片背景就是黑色的了。 == == ...
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移动开发 时间:
2016-10-06 14:52:38
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在上一篇里, 自定义View的背景色和文字颜色都是在 onDraw 里写死的, 这次我们实现可以通过布局文件配置. 要实现这个功能, 需要有如下几个步骤:1. 创建 attrs.xml在 res/values 目录下新建一个 attrs.xml , 内容如下: 2. 在布局文件中使用 注意:1. 要... ...
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其他好文 时间:
2016-10-02 13:02:43
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自定义一个View, 继承自 View, 实现如下效果: 其实就是一个宽高为100的蓝色方块, 左下角红色字题 Hello! (上面的Hello world 是系统的 TextView).1. 继承 View, 重写 onDraw 方法/** * 自定义一个简单的 View * * @author ... ...
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2016-10-02 12:59:56
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251