抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系...
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2014-05-27 01:17:23
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桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使得他们都可以独立地变化
广义来讲,桥接模式非常普遍,面向抽象编程,面向接口编程就可以看作是他的体现
从客户端的调用可以看出来,不管是要增加消息类型还是发送消息的方式,完全是件非常简单的事情,因为没有耦合,扩展起来非常轻松。
Java中的JDBC就是非常典型的桥接应用
桥接模式的本质:分离抽象和实现
桥接模式很好地提现了开闭原则OCP...
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2014-05-23 08:09:33
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转换接口。
引入新原则: ” 最少知识“原则 作用为 外观模式
面向对象的适配器:将一个接口转换成另一个接口,以符合客户的期望。
对象适配器 与 类适配器
OO原则:(1)封装变化 (2)多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对实现编程 (4)为交互对象之间的松耦合设计而努力 (5)类应该对扩展开放,对修改关闭。(6) 依赖抽象,不要依赖具体类。(7)只和朋友交流。
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2014-05-22 09:22:37
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引言
根据新版大纲,最近几年的软件设计师水平考试来看,数据流图的设计已成为下午题中必考的知识点。常出题型为:补充数据流图,解释设计原则,偶尔也会考数据字典的内容,但是都很简单。
考点分析
根据最近几年的出题趋势看,本题分值为15分,共分为4小题。前3小题的题型都是比较固定的,比较简单,而第4小题考的则比较灵活,稍微有点难度,所以只要大家细心(对,就是细心,切记!一定要细心)分数是很容易...
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2014-05-22 08:52:46
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因为经常将Java和C++面向对象编程的原则搞乱,所以写些东西来总结一下。...
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2014-05-22 08:10:10
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单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)简称SRP原则。定义应该有且仅有一个原因引起类的变更。优点可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;提高类的可读性,提高系统的可维护性;变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职..
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2014-05-20 18:48:03
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原来有一两个人说我不帅的时候,我不以为意,逗我玩而已,后来几乎所有人都说我不帅,我才真正意识到事态的严重,这社会骗子真是越来越多了...
好吧我承认,这个笑话不好笑,其实我想说的是,做人一定要坚持自己的原则,哪怕有一天所有人都和你背道而驰,都不要放弃自己当初的梦想,如果有一天,我们淹没在人海之中,庸碌一生,那是因为我们不够努力,不够勇敢的去面对生活。
每天积累一点点,嗯,满足简单的快乐...
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2014-05-20 14:54:12
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空的类是会占用内存空间的,而且大小是1,原因是C++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。(一)类内部的成员变量:普通的变量:是要占用内存的,但是要注意对齐原则(这点和struct类型很相似)。static修饰的静态变量:不占用内容,原因是编译器将其放在全局变量区。(二)类内部的成员函数:普通函数...
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2014-05-19 17:23:13
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0x01 云计算中的隐私保护
在信息安全领域,除了机密性、完整性、可用性,还有很多重要概念:标识、认证、可追究性、授权、隐私,其中隐私是对云计算影响较大的一个领域,也与每个人都密切相关,
个人隐私权利体现在如下几条基本的隐私原则中: a. 通告 ——> 有关个人身份信息的收集、使用和公...
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2014-05-19 15:09:41
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原则一:结构体中元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每一个元素放置到内存中时,它都会认为内存是以它自己的大小来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始(以结构体变量首地址为0计算)。原则二:在经过第一原则分析后,检查计算出的存储单元...
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2014-05-19 14:44:33
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