设计模式是一套由软件界前辈们总结出的可以反复使用的编程经验,旨在提高代码的可重用性,提高系统的可维护性,以及解决一系列复杂问题。设计模式包括6大设计原则和23种种设计模式。6大设计原则:单一职责原则SRP 应该有却仅有一个原因引起类的变更,即类最好只实现一种功能。高内聚。 单一职责的实现方式是一个职...
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2014-05-16 01:12:27
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回文:字符对称排列的字符串,例如ABCBA思路:根据队:先进先出和栈:
先进后出的原则,进行比较出队和出栈的字符是否相等。如果相等,则为回文。创建控制台应用程序。 1 #region 字符节点类 2 class CharNode 3
{ 4 ...
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2014-05-16 00:48:54
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设计模式的最终目标:建立弹性的设计,高复用,可以维护,可以应对变化。(设计模式可以认为是良好的OO设计经验)常用的面向对象设计原则包括7个,这些原则并不是孤立存在的,它们相互依赖,相互补充。设计原则名称设计原则简介单一职责原则(Single
Responsibility Principle, SRP...
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2014-05-15 20:53:27
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观察者模式是对依赖倒转原则很好的应用。单纯去看依赖倒转原则,我并不明白。什么“抽象不能依赖细节,细节要依赖抽象的”。看完观察者模式后,我觉得这一原则还是很经典,很实用的。
下面就利用《大话设计模式》中,举的前台和看股票的观察者模式的例子,来说一下我对这一原则的理解。
没有用观察者模式时:
具体的通知者(Secretary)和具体的观察者(StockObserver)二...
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2014-05-15 18:36:15
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Template 模式是很简单模式,但是也应用很广的模式。Template
是采用继承的方式实现算法的异构,其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。Template 模式获得一种反向控制结构效果,
这也是面向对象系统的分析和设计中一个原则 DIP(依赖倒置:Depe...
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2014-05-15 17:15:27
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很多SEOer都把蜘蛛比作一个人,有它自己的喜好,有它自己的原则,你配合它的工作,它会给你收录足够多的东西,来网站也勤快,你不配合它,那就等着被降权吧。下面我就说说蜘蛛的一些喜好和原则。
1、蜘蛛来爬取网站的时间一般都差不多,一般每天2次,当然一些大型网站都不一样,我说的都是中小型网站,如果来了2次以上,说明你网站让蜘蛛喜欢,如果没有2次,抱歉,你该检讨下自己做站的方法了。根据蜘蛛来的时间,...
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Web程序 时间:
2014-05-15 13:24:25
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很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。
今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。
我在网络上查过,都没有成熟的解决方案。然后我经过考虑...
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2014-05-15 13:12:12
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继承和组合的使用原则:
1、很多资料中提到的一点,如果两个类之间是is-a的关系,那么就使用继承,而如果是has-a的关系就使用组合。
但是这也不是代表is-a是使用继承的绝对理由,有时候为了消除继承关系带来的耦合,使用组合可以更好的实现封装细节。
如果在一个系统中大量应用继承,继承层次深了,那么会给系统的开发和维护带来困难。
2、无论何时,如果...
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2014-05-15 01:38:59
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作为软件工程范畴的iosApp,为了保持代码的可维护性和扩展性,必然要遵守软件的基本特性,众所周知高内聚低耦合的程序才能具备这样的特性。
首先,不能依赖于storyboard和xib,原显而易见。第一点是,在源代码管理方面,在团队项目中,一旦有人改变了一点内容storyboard就会显示mod...
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移动开发 时间:
2014-05-14 23:29:23
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上一篇文章中介绍了一种中文分词的选取算法,本篇文章将介绍另外一种中文分词选取算法,依概率选取算法。
中文分词分词完成之后,还是上篇文章中的原则,分词结果不唯一,然后我们算法的目的是从几种分词好的算法之后选取一个作为分词的最终结果。算法会统计每个词在所有文档中的概率,该算法的中心思想是计算一个字符串中所有分词的概率之积,选取概率最大的作为分词的最终结果。
算法步骤:第一步,通过上几篇文章的的算法对字符串进行分词;第二步,扫描每一次分词结果;第三步,计算每一次分词结果的所有词的概...
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2014-05-14 20:05:32
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