设计模式的使用,增加了代码的可维护性、可扩展性、可复用性和灵活性,而设计模式的六大原则为知道方针,也是设计模式的核心。
设计模式中常用的六大原则为:
一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)
定义:一个对象应该只包含单一职责,并且该这则被完整的封装在一个类当中。确切的解释是,就一个类...
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2014-05-18 18:45:12
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能使用STL的sort系列算法的前提是容器的迭代器必须为随机迭代器。所以,vector和deque天然适用。STL的sort算法采用了一些策略,在不同情况下采用不同的排序算法,以达到各种算法优势互补的效果。基本的原则是:数据量大时采用快速排序,数据量小时采用插入排序(这是对快排常用的一种优化策略),递归层次过深改用堆排序。
首先是插入排序。它的平均和最坏时间复杂度都为O(N²),量级小于...
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2014-05-18 14:40:31
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为了保证网页代码层次清晰,便于管理,一般HTML中只体现网页结构,具体的行为处理通过JS实现,样式则通过CSS文件管理。
在以上原则下通过JS实现行为时,一定要注意文档加载过程中,执行JS代码的时机。页面加载过程有两个事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页 面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready 在onloa...
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编程语言 时间:
2014-05-18 10:55:24
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下面是我再使用抽象工厂+反射重构机房时,在Factoy中出现了下面一个问题:
去网上查了一下资料,发现这是一个很普遍的问题,它出现的原因主要有两种:
第一种:
加载DLL路径错误。解决办法是调整D层生成DLL的路径到UI的bin文件夹中。如下图:
反射的一个原则是:一切皆以UI层的bin文件夹中的dll名称为中心,说白一点,dll就是一个类库。我理解的反射,就是一串拼接的字符串...
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2014-05-18 09:39:32
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QQ 2059055336
课程讲师:集思博智
课程分类:.net
适合人群:中级
课时数量:23课时
用到技术:Liger UI框架、AJAX、JSON数据格式的序列化与反序列化、角色的交叉权限管理
本课程代码为商业版代码,用户可直接部署运行。
一、系统介绍:
集智建筑工程管理系统是专为建筑类企业打造的一款管理软件。本着“一工程一台帐”的原则...
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2014-05-18 09:14:50
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在面向对象的世界里,设计模式从来就没有最好最强的,各个模式从来就谁也不服谁,彼此明争暗斗,未曾善罢甘休。今天,连同简单工厂模式在内的24个设计模式齐聚中原,霎时间,乌云密布,杀气冲天,面向对象的世界里要迎来一场浩劫,血雨腥风,在所难免
在资格赛中,来自工厂家族的简单工厂模式首先被灭掉了,其致命的失误在于简单工厂模式根本不符合开放—封闭原则,因此惨遭灭门也是不足为怪的。然而让人欣...
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2014-05-18 07:21:54
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关键词 :空对象 有人称为设计模式
三层调用
1. 封装调用 , 把封装带到一个全新的境界: 把方法调用(method invocation) 封装起来.
2. 命令模式可将"动作的请求者" 从"动作的执行者" 对象中解耦.
3. 当需要将发出的请求和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式.
OO原则: (1)封装变化 (2) 多用组合,少用继承 (3)针对接口编程,不针对...
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2014-05-18 03:18:57
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一、1、什么事面向对象?面向对象是一种编程方法;面向对象是一种思维方式;不是一门编程语言。2、应该如何学习面向对象?掌握一门面向对象语言的语法;掌握面向对象的思维方式;熟悉面向对象设计原则;掌握面向对象设计模式3、什么是面向对象思维方法首先确定谁来做,其次确定怎么做;首先考虑整体,其次考虑局部;首先...
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移动开发 时间:
2014-05-18 01:02:32
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面向对象 封装的原则
要求使对象之外的部分不能随意存取对象的内部数据,从而有效避免了错误对它的“交叉感染”,使软件错误能局部化,降低排错难度继承
所有的类都继承自java.lang.Object,一些常用的方法: equals():比较两个对象引用时否相同。 getClass()...
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2014-05-17 20:11:51
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首先,设计模式只是一个种思想,从实际开发中,考虑各种情况,而慢慢积累优化出来的设计模型。在谈装饰者模式:在编码的过程,把具体的问题抽象成现实生活中的情景,往往很让人理解,后续维护也很简单。在这里我们就要抽象一个“装饰者”和一个“被装饰者”这个两个对象是装饰模式中不可缺少的。装饰模式还有一个原则,被装...
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2014-05-17 18:34:14
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