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搜索关键字:vmware、vsphere 6.0 介绍    ( 135861个结果
Erlang 虚拟机内的内存管理(Lukas Larsson演讲听写稿)
Erlang核心开发者Lukas Larsson在2014年3月份Erlang Factory上一个演讲的听写稿,详细介绍了Erlang内存体系的原理以及调优案例。
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:40:47    阅读次数:383
超酷MWC四轴飞行器DIY全套教程
本帖最后由 hitor 于 2013-8-17 22:06 编辑一、自己玩四轴的经历介绍。 各位模友大家好,我是哈工大航院的一名学生。我接触四轴的时间较早,由于我室友大二做科创就是做四轴的,那时候我们俩一人负责一个项目,他做四轴我做电动独轮车,我不太喜欢我的项目,烧了好多钱,最后也只能草草了事。我....
分类:其他好文   时间:2014-05-03 23:25:17    阅读次数:1980
JavaScript判断图片是否加载完成的三种方式
有时需要获取图片的尺寸,这需要在图片加载完成以后才可以。有三种方式实现,下面一一介绍。一、load事件 img - load event loading... 测试,所有浏览器都显示出了“loaded”,说明所有浏览器都支持img的load事件。二、readystatechange事件 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 22:18:43    阅读次数:430
Struts2内置拦截器的简要介绍
标记有(*)要着重了解: (1)alias(别名拦截器):允许参数在跨越多个请求时使用不同别名,该拦截器可将多个Action采用不同名字链接起来,然后用于处理同一信息。 (2)autowiring(自动装配拦截器):主要用于当Struts2和Spring整合时,Struts2可以使用自动装配的方.....
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:16:48    阅读次数:272
2.3MySQL 自带工具使用介绍
1、mysql 首先看看“-e, --execute=name”参数,这个参数是告诉mysql,我只要执行“-e”后面的某个命令,而不是要通过mysql 连接登录到MySQL Server 上面。此参数在我们写一些基本的MySQL 检查和监控的脚本中非常有用,我个人就经常在脚本中使用到他。 如果.....
分类:数据库   时间:2014-05-03 22:15:56    阅读次数:488
Android网络(3):HttpClient作客户端,Tomcat Servlet作服务器的交互示例
本文介绍如何配置JavaEE版Eclipse的Tomcat作为服务器,Tomcat和桌面浏览器的简单交互,以及Android客户端使用HttpClient的HttpPost和HttpGet两种方式和Tomcat服务器通信,并给出了完整示例。...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:53:40    阅读次数:452
百度技术沙龙 - 大数据场景下主题检索应用
第48期百度技术沙龙上的《大数据场景下主题检索应用》讲座介绍了很多训练大规模主题模型的技术细节。讲座回来后,我粗略整理了下讲座上涉及的主题模型和训练大规模模型相关的资料和文献。 1. 主题模型的发展历史     a. 布尔模型 Boolean model     b. 向量空间模型 VSM (Vector space model)     c. 潜在语义索引 LSI (Latent...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:40:07    阅读次数:371
百度技术沙龙 - 广告数据上的大规模机器学习
上个月,参加了百度技术沙龙, 夏粉的《广告数据上的大规模机器学习》讲座介绍了大规模机器学习中的若干重要问题。遗憾的是,百度的相关算法没有公开的论文。 1.  数据处理     目标: 获取信息, 去除噪音     机器学习技术点: 选择对点击概率分布 预估足够多样本     解决方法: a. 不可见和不完整样本过滤; b. 样本采样; c. 异常样本检测     算法:a. 百度...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:12:36    阅读次数:378
umlの交互图
前面介绍了uml的很多种图,下面挑出几个联系比较紧密的进行对比和联系。用例图和交互图都是表示动态行为,只是前者表示系统外部对象(参与者)与系统这两个大对象之间的互动,而后者则侧重在表示系统内部一群小对象之间的互动。下面针对类图、用例图和交互图进行对比。 类图 用例图 活动图 静态结构 动态行为 动态行为 系统内在结构 系统外在行为 系统内在行为...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:57:32    阅读次数:220
Java之GUI编程(二)——布局管理器
在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。 已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。 布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。 布局管理器分类:...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:51:04    阅读次数:413
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