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搜索关键字:cocos2d 环境搭建    ( 13883个结果
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第十篇(完结)——用Json配置各类型怪物数据
现在我们有2种类型的怪物,而且创建的时候是写死在代码里的,这是要作死的节奏~ 所以,必须可配置,不然会累死人的。 Json文件 什么是Json文件?说白了,它就是一个文本文档,只不过它的内容是按照一定的规则填写的。...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 15:18:01    阅读次数:420
LimeJS指南1
# 时间轴## director一切从director开始。director是一个每个游戏所需要的基本对象,它连接所有网页上的Limejs逻辑到单个地方。如果你来自flash世界你可以把它当做一个舞台,Cocos2d用户可以当做Cocos2d-s自己的director。所有其他人可以把它当做一个前部...
分类:Web程序   时间:2014-05-09 07:53:56    阅读次数:425
cocos2dx学习笔记(5)——粒子特效CCParticleSystem
0.使用方法拿CCParticleExplosion举例。//创建CCParticleExplosion特效 CCParticleSystem*p1=CCParticleExplosion::create(); //设置特效贴图 p1->setTexture(CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("cocos2dx.png")); //设置自动释放 p1->setAutoRemoveOnF..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 07:05:56    阅读次数:288
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记4 socket
socket连接SOCKET sock_client; sock_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) { std::cout #include ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 05:37:45    阅读次数:461
cocos2d-x for iOS多点触控的问题
依然在看书学习并练习,不过书上的错误真是。。。首先是CClayer,之前恰好写过一个继承于CCSprite的类,实现单点触控随手指移动,重写了begin,moved和end函数,然后在onEnter和onEixt设置和取消了代理。书上的例子直接是以给的HelloWorld,不仅重写了三个函数,还重写...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 03:19:30    阅读次数:456
初学cocos2dx 写了个2048 跟大家一起分享下
首先是头文件  部分代码是借鉴加修改  大部分是自己写的。 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* pSender); ...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 01:00:56    阅读次数:321
个人python开发环境搭建
一、环境ubuntu10.4mysql5.1.60python.6.6java7二、搭建1.安装ubuntu10.4,并更新软件包2.sudosu-切换到root用户下安装mysql5.1.60groupaddmysql useradd-gmysqlmysql ./configure--prefix=/usr/local/mysql--with-unix-socket-path=/usr/local/mysql/var/mysql.sock--sysconfd..
分类:编程语言   时间:2014-05-09 00:48:04    阅读次数:362
phoneGap开发环境搭建(android)
1.  首先安装nodejs  (http://nodejs.org/) 2.  然后在命令行输入 npm 回车 如果出现下图: 则表示安装成功   3. 安装   npm install -g cordova 4.  安装JDK   这里最麻烦的就是环境变量的配置了   配置环境变量:右击“我的电脑”-->"高级"-->"环境变量" 1)在系统变量...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 00:37:25    阅读次数:448
cocos2d-x v3.0的window平台搭建和编译成andriod程序
首先添加这个地址到系统环境变量,path然后打开CMD,输入如下语句现在就可以创建一个新项目了这样一个空的cocos2d-x v3.0的项目就创建好了接下来编译andriod程序先在系统环境变量中添加一个NDK_ROOT然后打开cmd然后就开始编译了接下来打开ADT中的eclipse再添加andri...
分类:Windows程序   时间:2014-05-08 23:02:57    阅读次数:480
[ios5 cocos2d游戏开发实战] 笔记3-FileUtils, notificationCenter
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const std::string&...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:00:07    阅读次数:419
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