如果要在Linux上做j2ee开发,首先得搭建好j2ee的开发环境,包括了jdk、tomcat、eclipse的安装(这个在之前的一篇随笔中已经有详细讲解了Linux学习之CentOS(七)--CentOS下j2ee环境搭建),如果要开发web项目,我们当然可以安装一个myeclipse到Linux...
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数据库 时间:
2014-05-12 20:11:49
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
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移动开发 时间:
2014-05-12 03:58:12
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1.安装 PythonPython 的版本很多,本例中选择 Python 2.7,安装这个版本的
Python 可以直接使用自带的数据库 SQLite(没听过,在这就不使用了)。你可以从Python 官网下载 Python,但你要知道在景德镇访问不了
Python 官网是很正常的(GFW赢了),所以...
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编程语言 时间:
2014-05-12 01:03:53
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开发指南专题五:JEECG微云快速开发平台代码生成器
1.1. Maven开发环境搭建
在搭建jeecg的maven开发环境之前,需要先配置好本机的maven环境,并在eclipse中安装好m2eclipse插件。
1. maven版本的工程目录,代码结构如图311所示。
1. 针对本机开发环境(这里以eclipse为例),调整依赖包和项目属性
首先在工程上右键->pr...
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2014-05-11 21:58:10
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先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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2014-05-11 21:21:09
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cocos2dx2.2.1在linux下引用#include "SimpleAudioEngine.h",报错找不到该文件。
修改makefile文件,添加
SHAREDLIBS += -lcocosdenshion
COCOS_LIBS +=$(LIB_DIR)/linux/release/libcocosdenshion.so
并将cocos2d-x-2.2.1/CocosDe...
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2014-05-11 21:12:01
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android快速上手(二)android开发环境搭建及hello world
(一)android开发环境搭建
(二)开启Hello World之旅
(三)学习概要...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:40:12
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1.到项目文件的proj.android目录下,编辑build_native.sh文件,指定NDK和cocos2dx路径
export NDK_ROOT=/home/liyuchen/dev/android-ndk-r9d
export NDK_MODULE_PATH=/home/liyuchen/dev/cocos2d-x-2.2.1/cocos2dx
2.执行脚本
./b...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:09:19
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399
我感觉学习3.0最好的办法是学习官方给出的实例,如果在网上搜索学习的话,会出现很多不同的答案,而且版本cocos2d-x beta版和3.0版还有很多不同。...
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2014-05-11 18:41:43
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文本菜单是菜单项只是显示文本,文本菜单类包括了MenuItemLabel、MenuItemFont和MenuItemAtlasFont。MenuItemLabel是个抽象类,具体使用的时候是使用MenuItemFont和MenuItemAtlasFont两个类。文本菜单类MenuItemFont,它...
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2014-05-11 17:44:49
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