最近公司在开发一款android的设备把屏幕投射到手机上,同时手机还可以触控、键盘操作。这样,就达到了屏幕共享的目的。
思考了一下,主要思路:
1、将截图所获取的位图用ffmpeg编码成视频流。
2、将视频流用live555进行流媒体分发。手机即可播放这个视频流,达到屏幕传输到手机上。
3、手机上将触控、键盘使用socket传输给过去。
ok,搞定。
为什么不能...
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2014-10-05 12:41:58
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Android启动过程
1. 加载Linux内核
2. Android init进程对各种设备进行初始化,运行Android Framework所需用的各种Daemon(后台进程/守护进程),Context Manager,MediaServer,Zygote等
以下是init进程执行的Daemon进程:
USB Daemon(usbd): 管理USB连接
Android Debug ...
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2014-10-02 12:06:52
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http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6936108这个对serverhttp://www.oschina.net/question/1460731_145623http://blog.csdn.net/wolfliuming/article/de...
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2014-09-16 18:41:40
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live555源码分析----DESCRIBE命令处理live555源码分析----SETUP命令处理流程live555源码分析----PLAY命令的处理live555源码分析----RTP的打包与发送实现RTP协议的H.264视频传输系统live555源码分析----H264的数据处理live555源码分析----mpg文件的处理...
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2014-09-11 23:53:42
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最近自己想研究下流媒体在网络中传输及使用的一些协议,网上推荐了开源的live555项目,这个资料比较多。所以自己也尝试在vs2010上进行了编译运行。具体项目在我的资源中下载,里面有详细的编译说明。 分析环境: win8 系统上运行live555程序mediaServer.exe(必须管理员权限运行)及wireshark抓包程序,在Ubuntu系统下安装VLC apt-g...
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2014-09-06 13:41:53
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live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接。可以抽成3个函数接口:rtspOpen rtspR...
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2014-08-29 19:50:58
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1)我对Live555进行了一次封装,但是Live555 是单线程的,里面定义的全局变量太多,我封装好dll库后,在客户端调用,因为多个对话框中要使用码流,我就定义了多个对象从设备端接收码流,建立多个连接,但是当一路码流退出,然后在退出另外的一路码流时,库里面出现问题,原因是Live555 里面的全...
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2014-08-29 18:02:38
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Ⅰ live555简介 Live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频....
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2014-08-29 15:55:18
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OPTIONS rtsp://192.168.1.154:8557/h264 RTSP/1.0CSeq: 1User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2010.05.28)RTSP/1.0 200 OKCSeq: 1Date: Sa...
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2014-08-29 12:41:17
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LIVE555研究之五:RTPServer(二) 接上文,main函数的几行代码创建了RTSPServer类的子类DynamicRTSPServer对象。RTPServer类是服务器类的基类,DynamicRTSPServer代表具体的服务器子类。我们今天介绍的服务器程序就是基于该类实现的。 在创建DynamicRTSPServer时传入了值为554的端口号。这是因为RTSP默认...
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2014-08-28 21:16:26
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