作者:咕唧咕唧liukun321来自:http://blog.csdn.net/liukun321上一篇文章简要介绍了如何以共享库的方式交叉编译Live555,今天再来介绍live源码框架。先对live555有一个宏观的认识,为以后的实战打个基础。liveMedia项目的源代码包括四个基本的库,各种测试代码以及IVE555 Media Server。四个基本的库分别是UsageEnvironmen...
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2014-07-23 17:18:01
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rtsp://192.168.1.120:554/snl/live/1/3OPTIONS rtsp://192.168.1.120:554/snl/live/1/3 RTSP/1.0 CSeq: 2 User-Agent: LibVLC/2.1.3 (LIVE555 Streaming Media ...
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2014-07-22 22:35:33
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本文介绍Live555作为rtsp客户端,s5pv210做媒体终端,硬解码得Nv12图像序列。...
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2014-07-21 16:25:01
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作者:咕唧咕唧liukun321来自:http://blog.csdn.net/liukun321可以通过这个链接获得最新的live555源码:Live555源码下载若需要将live555编译共享库,可以借助config.linux-with-shared-libraries配置文件。首先需要修改配置文件的交叉编译器:1、在该文件26行处添加26 CROSS_COMPILE?= /op...
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2014-07-21 13:31:26
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Live555学习之一 源码编译 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,L...
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2014-07-20 10:29:31
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一、类DynamicRTSPServer作用 1,提供RTSP服务二、类DynamicRTSPServer继承关系图
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2014-07-17 19:01:01
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一、UsageEnvironment类作用 1,他是使用环境的一部分。 2,他提供了对socket触发事件的管理。二、类UsageEnvironment继承关系图二、UsageEnvironment成员函数 1,
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2014-07-16 17:04:03
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一、UserAuthenticationDatabase类作用 1,用户/密码管理 2,鉴权管理二、类UserAuthenticationDatabase继承关系图
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2014-07-16 16:57:23
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Binder机制作为一种IPC通信机制,在android系统中扮演了非常重要的角色,因此我也花了一些时间来研究它,按照我的理解,下面我将从4个方面来讲一下Binder,如有不对的地方,还希望大家多多指教。下面的例子都将以MediaServer来讲。
一、ServiceManager
ServiceManager在Binder系统中相当与DNS,Server会先在这里注册,然后Client会在这...
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2014-07-16 08:46:50
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一、TaskScheduler类作用 1, 2二、TaskScheduler 1, 2
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2014-07-14 23:15:51
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