年前花了一个多月的时间看Qt的文档并根据自己的需要演练了一部分,之后写了一套UI,然后陆陆续续也弄了一些小工具(主要是上位机程序),由于后面工作估计会越来越忙,就能写一点是一点了,希望能对读者有帮助。 1、Qt Quick快速入门之qml布局 2、Qt Quick快速入门之qml与C++交互...
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2015-03-04 20:48:15
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Qml里面布局主要有两种,锚点布局、Grid布局。 锚点布局使用anchors附件属性将一个元素的边定位到另一个元素的边,从而确定元素的位置和大小。下面是示例 1 import QtQuick 2.3 2 import QtQuick.Window 2.0 3 4 Window { 5 ...
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2015-03-04 20:46:26
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Qt是一个跨平台的GUI框架,它的QtQuick更是支持结合OpenGL原生的代码进行渲染。我想将我以前写的程序整合到QtQuick上来,看看渲染效果是否满意,于是写了一个小小的程序,来做一下渲染基准测试。运行结果出来,不容乐观呐。...
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2015-02-16 00:29:59
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本系列所有文章可以在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873
接上文Qt5官方demo解析集33——Qt Quick Examples - Window and Screen...
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2015-02-09 14:09:07
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介绍如何在 Qt 项目里使用 Objective C,介绍如何在 Qt Quick 界面上叠加 iOS 原生界面……...
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2015-02-02 08:21:27
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本随笔只是记录了自己学习《Qt Quick 事件处理之信号与槽》时,自己敲的一些代码,具体的教程,还请你转到http://blog.csdn.net/foruok/article/details/30028711查看具体的教程,灰常感谢的啦,呜哇哇!
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2015-01-30 01:18:02
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介绍 Qt Quick 图形效果里的三种渐变效果:LinearGradient、ConicalGradient和RadialGradient……...
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2015-01-28 07:23:22
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上一篇文章介绍了Qt Quick和Scene Graph的一些理论上的内容。这也是我最新的研究成果。接下来我要介绍一下如何使用Scene Graph来制作一些好玩的效果。这也是我进行一次Scene Graph的尝试。我的目标是希望在Scene Graph这一套渲染框架下实现一个带有纹理的立方体,并且旋转。花了几天,虽然不是那么满意,但是已经告一段落了。...
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2015-01-27 18:29:26
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上一篇文章初步介绍了Qt新渲染底层Scene Graph,我们该如何利用这个框架为应用程序增添绚丽的效果呢?首先,我们要明确利用Scene Graph开发的目的是什么。如果是简单的,纯粹的显示2D图形界面,那么直接利用构建在Scene Graph之上的Qt Quick和Qt Quick Widget即可。如果觉得Qt Quick为我们提供的功能不够,在QML这一层无法很好地实现,那么我们或许需要考虑更低一层的Scene Graph了。一个使用Scene Graph的常见需求就是实现3D模型的渲染以及2D图元...
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2015-01-24 00:31:07
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本文是个推荐文章,推荐foruok博主的Qt quick 核心编程的系列经典编程!...
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2015-01-21 22:33:15
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