#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:29:18
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前言 好久没有写博客了,本文主要是对网上文章的总结篇,主要是将安装和运行代码做了一次真机实验,亲测可用。文章内包含的脚本和代码,多来自于网络,也有我自己的调整和配置,文章末尾对参考的文献做了列举,方便大家参考。 过程很简单,一路next往下看和操作即可,文章不对脚本和代码做原理解释,某些注意点加了红 ...
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2021-06-02 13:27:20
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课题组设备与工具管理方法 随着课题组的壮大,实验室购买的设备和工具也越来越多。但与之而来的设备与工具的管理问题不可被忽视。目前的设备管理方式还停留在打招呼给管理员借用以及一个管理员对应所有成员的设备管理的方式。这种效率低下的管理方式一方面造成管理者因精力不足而无法照顾所有设备与工具,另一方面设备与工 ...
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2021-06-02 12:44:07
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任务一#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a ...
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2021-06-02 12:17:51
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 12:09:15
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 12:07:29
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C语言定义 计算机语言的发展 编写c语言程序过程 数据类型 计算机单位 定义变量方式 变量分类 变量的使用 变量的作用域和生命周期 1.c语言定义 是一门计算机语言(人和计算机交流的语言) 2.计算机语言的发展 低级语言1.机器语言-二进制(0和1)2.符号语言(助记符,汇编语言) 高级语言 3.编 ...
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2021-06-02 12:01:56
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整理自:正点原子PPT 串口简介 详情见STM32F4开发指南 串口通信基本原理 常用串口相关寄存器 1、USART_SR状态寄存器 2、USART_DR数据寄存器 3、USART_BRR波特率寄存器 串口操作相关函数 void USART_Init(); //串口初始化:波特率,数据字长,奇偶校验 ...
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2021-06-02 11:58:55
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DCSync概述 DCSync是一种用于获取用户凭据的方法,可以用来查找DC,请求目录复制,并从后续响应中收集密码哈希。在2015年成为Mimikatz工具的一个板块,可以在一定条件下导出域内哈希。 实验环境 域名:HIRO 域控:WIN-KONG@192.168.228.10 域管:hiro\ad ...
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2021-06-02 10:53:30
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任务1#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a ...
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2021-06-02 10:47:49
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