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android动画小析
这里所讲的动画,是android framework提供的动画框架里面的动画。是view层级的动画。不涉及到底层opengl es相关的动画实现。动画:主要包括InterpolationdurationframeDurationrepeatCountrepeatModeanimation conte...
分类:移动开发   时间:2014-09-21 16:12:00    阅读次数:184
[Java学习笔记]JFrame类的pack()与validate()方法的区别(待补充)
每次写图形化程序的时候,只有手动调整JFrame框架大小才能显示出里面的内容。用了validate()不行,而pack()可以解决这个问题。pack()//是自动适应大小。在写程序的时候,如果定义了preferred size,则会按照首选大小画框架大小;或者按照容器内组件的大小来自适应大小。vai...
分类:编程语言   时间:2014-09-12 18:51:53    阅读次数:227
HNOI 2014
D1T1:画框 frame题意:给你两个n阶正整数方阵,请你求最大的\( \sum_{i = 1}^{n} A_{i, p_i}\times \sum_{i = 1}^{n} B_{i, p_i} \)其中\({p_i}\)是一个n的排列。\(n \le 70\)。如果A=B,这就是一个二分图最大完...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 15:56:38    阅读次数:354
qt动画入门
Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序。不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,也许它们可以唱个歌,跳个舞。     所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情。当然做这件事情,最好用的就是状态机,没错Qt-4.6.0提供了QStateMachi...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 00:11:46    阅读次数:203
Android动画机制全解析
导论本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。产生原因        3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Ani...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 19:24:22    阅读次数:417
介绍一下开源项目FastAnimationWithPOP
介绍一下开源项目FastAnimationWithPOP 这是一个很简单的动画框架,基于Facebook的POP库。使用它你就可以在故事版中以0行代码的代价来添加动画了。...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 18:09:16    阅读次数:301
绘图与动画学习笔记(四)
ContextRef 详解 Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框. Quartz提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Graphics Context PDF Graphics Context Window Graphics ...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 11:15:58    阅读次数:339
Android应用资源---动画资源(Animation Resources)
有两种类型的动画资源:属性动画在设定的时间内,通过修改与Animator类相关的对象的属性值来创建一个动画。视图动画有两种类型的视图动画框架补间动画(Tween animation):通过执行通过执行一系列的与Animation类相关的单一图片的转换来创建动画。帧动画(Frame animation...
分类:移动开发   时间:2014-06-26 19:32:41    阅读次数:283
Qt移动应用开发(二):使用动画框架
这篇文章主要介绍的是QtQuick的动画框架。Qt Quick动画框架自从Qt4的时代就有了,当时也有很多的demo给我们眼前一亮。脱胎于C++的动画框架,Qt Quick的动画框架绚丽并且易用,非常值得学习。...
分类:移动开发   时间:2014-06-22 00:36:34    阅读次数:400
android动画-tween动画实现原理
现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 15:05:29    阅读次数:295
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