1,css设计规范 http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-css-codeguide-html.html 2,html设计规范 http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-html-codeguide.html 3 ...
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2018-04-12 13:45:26
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清明节前的十天,我们学校组织参加了新开普的实习,实习时间是十天,我选的项目是UI设计,在此处做一下每天所做和感受的记录: 2018.3/27 学习内容:APP应用图标,ios应用图标规范,ios安卓图标的区别,设计规范,图标绘制方法,齿轮扁平型图标的绘制 当日感受:了解了一个app图标设计的步骤和要 ...
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2018-04-08 19:46:57
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GTK,GTK+, Qt是图形界面开发库(GUI Toolkit),用户可以使用这些开发库编写GUI应用,其中GTK+是GTK的升级版。 KDE,GNOME,Unity是linux下的桌面环境(Desktop Environment),其中KDE使用Qt开发,GNOME使用GTK+开发。桌面环境一般 ...
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2018-04-08 13:13:40
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《构建之法》读第四、十七章收获 第四章 两人合作 读了第四章,我才意识到代码规范的重要性,代码不仅要自己看懂,也要能让别人看懂,代码规范能使团队合作更好的进行。代码规范分为代码风格规范和代码设计规范。其中代码风格规范要注意缩进、行宽、括号、断行与空白的{}行、分行、命名、下划线、大小写、注释等问题。 ...
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2018-04-01 20:55:50
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第四章 这一章主要讲了代码规范、复审和团队合作这两项内容。 在关于代码设计规范方面,书中讲到了关于goto的使用: “函数最好有单一的出口,为了达到这一目的,可以使用goto。只要有助于程序逻辑的清晰体现,什么方法都可以使用,包括goto。” 以前java书上曾说过不建议使用goto: “在结构化程 ...
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2018-04-01 20:53:01
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第四章 两人合作 通过对于《构建之法》第四章的阅读使我对代码规范 、 代码复审 、 以及结对编程有了更加深刻的认识,所谓代码规范可以分为两个部分,代码风格规范和代码设计规范,代码风格规范的原则是:简明 、 易读 、 无二义性,代码书写的形式,变量命名的方法,注释程序如何工作都有详细的介绍,令我受益颇 ...
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2018-03-31 20:41:13
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第四章:两人合作 问题1:4.2中注释这一版块,因为之前有学长跟我强调过代码规范的问题,所以对这方面比较重视,后来当使用每个IDE的时候,都会去注意代码缩进的快捷键,比如IDEA的Ctrl+Alt+L等等; 我对自己写的代码还算比较满意,但是在注释这一块确毫无头绪,不知道什么是标准,以前看过标准的注 ...
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2018-03-31 20:32:14
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什么是控件?什么组件? 组件控件分类可以根据组件控件属性进行分类,也可以根据组件控件的功能进行划分。一般按功能划分,例如表单类就可以划分为:单文本输入,多文本输入、日历时间选择器、下拉选择列表、单选多选等。 控件(Control):单一元素组合而成。 组件(Component):组件为多个元素组合而 ...
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2018-03-24 16:31:03
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任务说明: 一、结对,找到一个伙伴进行结对;林坤煌http://www.cnblogs.com/LKH254974541/p/8604791.html 二、各自对自己的伙伴上周进行的“单元测试”练习所完成的代码进行复审,形成“代码复审检查表”。 1.概要部分 (1)代码能符合需求和规格说明么? 答: ...
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2018-03-22 12:40:44
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一款APP设计的从0到1之:Android设计规范篇 原创 2017-08-29 U妹 UI妹儿 之前U妹给大家分享了《一款APP设计的从0到1之:iOS精华篇》,今天U妹给大家带来的是Android的设计规范篇。 iOS设计规范回顾: 《一款APP设计的从0到1之:iOS精华篇》 Android的 ...
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移动开发 时间:
2018-03-12 21:05:16
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