题目 传送们P4644 [USACO05DEC]Cleaning Shifts S 思路 这道题的思路很清奇,很难想到,我们把时间的起点和终点存为求最短路的起点和终点,把每个奶牛的起始点和终止点存为节点,将奶牛需要的工资作为距离,并且从终点枚举一遍到起点,两两整时间相连,且距离为0,就可以直接跑sp ...
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2020-06-29 20:20:06
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题目非常得不简洁,所以这里还是做一下翻译吧 总的来说,就是给你一个图,有一些无向边,然后有一条边可能会堵车(可以理解为这条路不能走),这条边是任意的。求一个时间,这个时间满足在任意一条路堵车的时候,玛丽卡都可以从起点走到终点 那其实不难发现,这道题的答案就是在少一条边的情况下,求出所有最短路中最长的 ...
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2020-06-29 15:08:11
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我也想有这样的爱情故事,可惜我单身 其实这道题就是一个比较裸的最短路问题。对于一个三元组 (S,W,T) ,S其实就是一个端点,而W就是到达的端点,连接两个端点的边长为-T,注意要取一个相反数,这样才能继续跑最短路 那么题意也就这么看完了,就是很简单的跑最短路嘛,小明是起点,小红是终点,小明追小红就 ...
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2020-06-29 13:42:27
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这题是典型的贪心。 我们用一个变量canReach表示最远能到达的距离,canReach的初始值为0。 遍历数组,当遍历到位置x时,如果x小于等于canReach,说明当前位置可以从起点经过若干步跳跃到达, 因此我们可以用canReach = max(canReach, x + nums[x])更新 ...
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2020-06-27 00:21:21
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一、迷宫回溯问题 1.问题 一个7*8的数组模拟迷宫,障碍用1表示,通路使用0表示,给定起点(1,1)和终点(6,5),要求给出起点到终点的通路 2.解题思路 首先,我们需要给程序一个寻向的基本策略,我们先假定寻向顺序为“下-右-上-左”,也就是说从起点出发,先往下走,往下走不通就往右.....以此 ...
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2020-06-27 00:16:22
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1.push() 2.pop() 3.shift() 4.unshift() 5.slice() 6.splice() 7.reverse() 8.join() 9.concat() 10.indexOf() 11.lastIndexOf() ...
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2020-06-26 22:30:42
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递归--迷宫问题(Java) 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 问题说明 制定好小球的移动路线,让它在迷宫里面找到终点的位置 问题思路 创建一个二维数组作为迷宫的地图 制定好小球的起点和终点位置 确定小球的运动规则 ...
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2020-06-25 17:28:42
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Dijkstra算法算是贪心思想实现的,首先把起点到所有点的距离存下来找个最短的,然后松弛一次再找出最短的,所谓的松弛操作就是,遍历一遍看通过刚刚找到的距离最短的点作为中转站会不会更近,如果更近了就更新距离,这样把所有的点找遍之后就存下了起点到其他所有点的最短距离。(贪心算法每次都找到最优解,不回退 ...
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2020-06-25 12:21:33
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1、甘特图 前台View中代码 1 <lvc:CartesianChart Grid.Row="2" Zoom="None" Margin="0,40"> 2 <lvc:CartesianChart.AxisX> 3 <!--LabelFormatter-轴坐标标签样式;MinValue-轴坐标起点 ...
结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux内核的一般执行过程 1.什么叫中断上下文? 硬件通过触发信号,导致内核调用中断处理程序,进入内核空间。这个过程中,硬件的 一些变量和参数也要传递给内核,内核通过这些参数进行中断处理。所谓的“ 中断上下文”,其实也可以看作就是硬件传递过来的这些参数和内核 ...
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2020-06-23 15:59:27
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