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搜索关键字:轮廓线    ( 144个结果
Android图形之PathEffect类
1.PathEffect API示例给出了如何应用每一种效果的指导说明。到目前为止,所有的效应都会影响到Paint填充图像的方式;PathEffect是用来控制绘制轮廓(线条)的方式。PathEffect对于绘制Path基本图形特别有用,但是它们也可以应用到任何Paint中从而影响线条绘制的方式。使...
分类:移动开发   时间:2014-09-11 16:41:12    阅读次数:244
OpenCV求取轮廓线
// Threshold.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include #include int g_threshold = 100; IplImage* img1= NULL; IplImage* g_gray = NULL; CvMemStorag...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 11:27:19    阅读次数:188
表达描述(基于边界的表达)
一、基于边界的表达技术分类:(1) 边界点集合:各点间没有顺序(2) 参数边界:将目标的轮廓线表示为参数曲线(3) 曲线逼近:用几何基元来近似1、地标点:就是单个(x,y)坐标点一种近似表达方法,点越多近似越好2、链码:用线段表示边界上相邻两个象素之间的联系每个线段的长度固定而方向数目取为有限起点用...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:10:58    阅读次数:240
HDU4949 Light (轮廓线dp)
题意:给你一个01矩阵,有两种操作: 第一种: 把a(i,j)的周围四个都异或一下 第二种: 把a(i, j)的周围四个和a(i,j)都异或一下 求把矩阵变成全0矩阵的最少操作次数 思路:如下图所示的轮廓线dp,逐格递推的,cur为当前决策的格子,红色线就是轮廓线,轮廓线以上的格子的操作状态都已经确定了,而对下面状态有影响的只有黄色格子,每个格子保存的是格子当前的数和它自己操作了多...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:41:39    阅读次数:227
插头与轮廓线与基于连通性状态压缩的动态规划
问题定义什么是插头DP在一个n*m的棋盘上(n与m很小),求:有多少种不同的回路数用1条回路经过所有点的方案数用1条回路经过部分点的方案数1条路径上的权值和最大的这一类问题,通常可以用插头DP来解决。这类问题通常很明显,但代码量大又容易出错,有时TLE有时MLE。什么是基于状态压缩的动态规划基于状态...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 21:39:00    阅读次数:260
HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1
canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字符,strokeText()方法使用strokeStyle属性描绘字符的轮廓线,fillStyle属性...
分类:Web程序   时间:2014-08-04 02:01:36    阅读次数:324
UVA 1232 - SKYLINE(线段树)
UVA 1232 - SKYLINE 题目链接 题意:按顺序建房,在一条线段上,每个房子一个高度,要求出每间房子建上去后的轮廓线 思路:线段树延迟更新,一个setv作为高度的懒标记,此外还要在开一个cover表示当前结点一下是否都为同一高度 代码: #include #include #include using namespace std; #define ...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 00:06:55    阅读次数:246
LA 4127 - The Sky is the Limit (离散化 扫描线 几何模板)
题目链接非原创 原创地址:http://blog.csdn.net/jingqi814/article/details/26117241题意:输入n座山的信息(山的横坐标,高度,山底宽度),计算他们的轮廓线,即露出来的表面边长,有些山是重叠的不计。空白地带不计,每座山都是等腰三角形。分析:大白书P4...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 17:10:52    阅读次数:329
HDU 4856
这道题是我们去西安邀请赛的最后一道题。当时是我做的,因为之前刚刚做了一道轮廓线DP,对于状态压缩还比较熟悉,所以当时1A了这道题,才拿到了铜牌。但是,当我今天再来做这道题的时候,却发现我不会了。。。不是因为不会表示状态,而是不会转移了。后来明白了,状态是最后变化的。 要先是节点变化,用现在的状态更新...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 12:18:15    阅读次数:260
提取三角网格轮廓线—基于法截线
平面和网格相交策略The standard equation of a plane isA x + B y + C z + D = 0 where (A,B,C) is the unit normal. The value of D is determined by substituting in ...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 19:35:04    阅读次数:345
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