专业编曲软件cubase别的音频处理软件相比都弱爆了中央c是c3
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2015-07-19 21:55:44
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多媒体接口和娱乐、游戏等业务密切相关,灵活地采用多媒体接口,可以使应用具备更强的吸引力。
1.音频处理
作为多媒体处理的最基本的组成部分,音频处理在移动终端上十分复杂。音频的播放、记录、以及多种场景(如电话、音乐、提示音、录音等)的冲突、并发策略无疑增加了开发的难度。好在Google在设计Android时充分考虑了这些问你,在底层设计了一套围绕AndioFlinger、Audi...
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2015-07-01 10:02:36
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转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse├── ./base //基础平台库,包括线程、锁、socket等
├── ./build //编译脚本,gyp
├── ./common_audio //基础公共的音频处理
│ ├── ./common_audio/include //就一个类型转换头文件
│ ├── ./common_audio/resampl...
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2015-06-06 14:58:11
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主框架流程下图是一个使用“gcc+eygpt+graphviz+手工调整”生成的一个ffplay函数基本调用关系图,其中只保留了视频部分,去除了音频处理、字幕处理以及一些细节处理部分。注:图中的数字表示了播放中的一次基本调用流程,X?序号表示退出流程。从上图中我们可以了解到以下几种信息:三个线程:主...
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2015-05-22 16:43:15
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1.1 问题提出
Mix的意思是混音,无论在自然界,还是在音频处理领域这都是非常普遍的现象。自然界里你能同时听到鸟鸣和水声,这是因为鸟鸣和水声的波形在空气中形成了叠加,耳朵听到后能区分鸟鸣和水声这两种波形。
在数字音频领域也是一样,比如你也可以一边打CS一边听歌,这是因为计算机把两个声音波形做了叠加。但是不同的是,计算机中的叠加,很容易造成越界。
比如
int plus1(int...
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编程语言 时间:
2015-05-09 11:47:08
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看了一下网上的资料,实现不难,接下来要研究fft
读取wav,保存音频数据到txt
using System.IO;
using System;
using System.Text;
namespace 音频处理
{
class Program
{
const int byteSample = 2;
const int dat...
http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/38172093 微课程要支持windows, mac, android 三大平台, 需要解决几个问题 1. 音频支持 android : amr, mp3(使用lame) mac : mp3(原生支持)...
一、概要介绍WebRTC的音频处理流程,见下图:webRTC将音频会话抽象为一个通道Channel,譬如A与B进行音频通话,则A需要建立一个Channel与B进行音频数据传输。上图中有三个Channel,每个Channel包含编解码和RTP/RTCP发送功能。以一个Channel而言,应用程序中将包...
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2015-04-28 15:42:03
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FreeSwitch源代码分析之模块加载和音频视频简要分析...
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2015-04-20 17:05:36
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phonegap由2.7升级到3.7之前,只要引入一个cordova.js,就可以了。现在由于所用的插件,都需要用模块的形式进行按需加载,自然就没有以前那么安逸了。例如,如果要在安卓平台添加一个音频处理插件,除了要引入cordova.js之外,还要手动添加Media.js文件。这里有两种方式,一种是...
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2015-03-18 17:25:36
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