基于OpenCV和C++底层实现的高斯滤波、中值滤波、均值滤波...
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2014-11-16 10:44:14
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屏幕显示技术的不断发展影响着屏幕字体的发展,如此产生了诸多适应屏幕显示的字库,字库是字符的电子文字字体集合库,以编码的形式存储。字库一般由字体设计师或书法家在纸张上写出同一种字体的所有文字字符;再把这些文字扫描斤计算机中,同时编码;然后在计算机中进行优化、平滑、统一等处理,达到字体的美观和实用性,最...
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2014-11-15 21:42:04
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灰度发布可以从业务,功能,性能,用户体验很多方面使产品得以提升,并平滑上线。从范围来理解,即公司内部->外部小范围测试->外部大范围测试->正式发布。与现有国内一般的公司发布的作法相比,灰度发布的过程是一个渐近的过程,其实这才是一种正确、规范、安全的发布过程。正常一个产品开发过程中,会对其进行功能测...
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2014-11-14 14:02:35
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理解流量监管和整形的关键算法—令牌桶无论是流量监管还是流量整形都提到一个超额流量的问题,而前面已经描述了监管和整形对超额流量的处理方式不同,监管丢弃或者重标记,流量整形是缓存,通过加大延迟的方式发送平滑的数据流量,那么网络设备怎么去确定这个超额流量,难道链..
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编程语言 时间:
2014-11-13 19:10:33
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1、isotope(http://isotope.metafizzy.co/)--一个动态智能jQuery布局插件,使用这个插件后,你的布局可以根据屏幕自适应,也可以筛选、布局或排序,而且还有平滑的动画效果,非常不错。2、
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Web程序 时间:
2014-11-12 20:59:11
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SlidingDrawer效果大家应该也见到过,它就是1.5模拟器上进入应用程序列表的效果。下面是运行的Demo截图
一、简介
SlidingDrawer隐藏屏外的内容,并允许用户通过handle以显示隐藏内容。它可以垂直或水平滑动,它有俩个View组成,其一是可以拖动的handle,其二是隐藏内容的View.它里面的控件必须设置布局,在布局...
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移动开发 时间:
2014-11-12 17:54:58
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贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线,是图形开发中的重要工具,实际的是一个图形做圆周运动,不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimati...
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2014-11-12 16:45:59
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============问题描述============ 问题背景,一个顶层linearlayout下面有个两个子linearlayout,第一个子linearlayout里面给一排button,可以水平滑动,第二个子linearlayout里面用来放fragment,xml如下:...
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2014-11-11 15:55:01
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有没有感觉终端的字体锯齿感觉非常强?经过搜索后发现可以平滑字体显示得更漂亮一点: System Settings > Application Appearance > Fonts I enabledanti-aliasingand set Use sub-pixel rendering to RG....
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2014-11-11 15:41:16
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均值滤波,是比较简单的滤波方式,比较典型的是以3x3的模板对核心(或者称为锚点)的元素及其周围八个元素进行求和并除以元素个数(即9)得到的值将原值覆盖,基本的实现方法为四层循环,算法时间复杂度:
O(w*h*m*n)
其中w,h为图像宽和长,m,n为模板宽和长。该算法有优化方法,将在以后的博文中讨论。
代码使用OpenCV1.0编写,由于代码水平有限,望请见谅...
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2014-11-10 19:57:07
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