一:工具简介 —— ArcMAp10.1的高级编辑工具中提供了对线/面要素进行概括/平滑处理的工具。
概括工具、平滑工具分别如下:(首先得开启编辑状态 --- 才可以对要素的属性进行更改),选中某一个要素(如某一条地铁线)(下图的左侧箭头有误,更正如下:标注ArcCatelog 实际是 目录 ;ArcCatelog 左边的是内容列表;标注 内容列表的实际是搜索; 其他的不变 )
二...
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2014-10-24 11:04:04
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把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。using UnityEngine;using System.Collections;public class SmoothFollowerObj { priv...
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编程语言 时间:
2014-10-23 08:07:18
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()代码实现对原图进行高斯平滑,去除图像中的计算噪声void Bmp::MakeGauss(double sigma,double **pdKernel,int *pnWindowSize){//循环控制变量int i;//数组的中心点int nCenter;//数组的某一点到中心点的距离doubl...
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2014-10-22 21:54:35
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1、概述(可以直接跳过看第2部分)Nginx方便地帮助我们实现了平滑升级。其原理简单概括,就是:(1)在不停掉老进程的情况下,启动新进程。(2)老进程负责处理仍然没有处理完的请求,但不再接受处理请求。(3)新进程接受新请求。(4)老进程处理完所有请求,关闭所有连接后,停止。这样就很方便地实现了平滑升...
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2014-10-22 19:57:47
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()高斯理论简介()()代码实现四 使用高斯滤波器进行图像的平滑()高斯简介http://www.zwbk.org/MyLemmaShow.aspx?lid=126233 中文百科独特解释http://academic.mu.edu/phys/matthysd/web226/Lab02.htmhtt...
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2014-10-22 06:23:46
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============问题描述============ 问题背景,一个顶层linearlayout下面有个两个子linearlayout,第一个子linearlayout里面给一排button,可以水平滑动,第二个子linearlayout里面用来放fragment,xml如下:...
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2014-10-20 23:08:00
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JS实现滚动整个屏幕 | 使用window.scroll实现滚动鼠标整个屏幕滚动,缓慢平滑地切换到下一个屏幕
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2014-10-20 13:09:43
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1、多项式分布 2、文本的多项式分布建模3、共轭先验4、概率平滑{Lapace平滑、加1平滑、Dirichlet贝叶斯平滑、2阶段语言模型}5、似然函数6、log似然函数7、期望最大化算法8、条件概率9、贝叶斯全公式10、生成模型11、判别模型12、条件期望13、拉格朗日系数14、VSM,LSI,P...
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2014-10-19 21:18:18
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============问题描述============ 现在有一个需求,就是一个界面如下ABCA固定在顶部,C固定在底部其中B是一个scrollview(也可能是listview),要实现,在向上滑动B的时候,A平滑的往上滑,同时C平滑的往下滑,直到消失,在向下滑动B的时候,A平滑的往下滑,C平滑...
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2014-10-17 11:44:10
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它是根据给定结点上的数值,用抛物插值计算指定插值点处的函数。一元三点插值算法是一种精度更高的插值算法,使用这种方法插值出来的曲线不像线性插值算法那样在分段点的地方出现折点,显得更为平滑。但它是使用二次函数来进行曲线的拟合,曲线中还是会有不平滑的情况。关于插值与样条的介绍请看:http://ww...
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2014-10-16 21:47:33
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