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搜索关键字:平滑 均值滤波    ( 1613个结果
Mean Shift具体介绍
Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”。其在聚类,图像平滑。图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用。因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对MeanShift有一个比較全面的介绍。 (下面某些部分转载常峰学长的“Mean Shift概述”)...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 12:18:41    阅读次数:355
android.os.NetworkOnMainThreadException
Android从 2.3 开始提供了一个新的类 StrictMode,该类可以用于捕捉发生在应用程序主线程中耗时的磁盘、网络访问或函数调用,可以帮助开发者改进程序,使主线程处理 UI 和动画在磁盘读写和网络操作时变得更平滑,避免主线程被阻塞。所以当你在UI线程中进行有关网络的操作时,Android2.3及以上版本会抛出android.os.NetworkOnMainThreadException异常...
分类:移动开发   时间:2014-09-27 17:42:20    阅读次数:173
各种Camera,总有一款适合你(二)
在实际的项目开发中,一般需要程序抽象出一些在几何意义上有明确意义的参数,这样方便策划或美术在自己的机器上进行调试。 下面是一个可变参的地下城摄像机的简单实现:// 第三人称摄像机,平移和旋转会同时进行平滑public class ThirdPersonalCamera : MonoBehavi...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 15:00:18    阅读次数:339
Silverlight辅助开发工具
工具一:DeepZoomComposer-放大镜功能包 在Silverlight发布的初期,DeepZoomComposer是一大亮点,该功能允许用户在Silverlight应用中查看高分辨率图片,其中平滑的扩大以及缩小的动画效果,吸引了不少用户。 工具二:.NetRIAServices 随着RIA...
分类:Web程序   时间:2014-09-25 17:08:49    阅读次数:193
Centos6.5编译安装Nginx-1.6.2和简单配置
Nginx官方站点?http://nginx.org/cn/ tengine?淘宝基于nginx二次开发?http://tengine.taobao.org/ nginx已经附带memcache模块,可以管理缓存,而且支持平滑升级...... 系统Centos6.5_64位?rpm包和源码包???...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 04:49:38    阅读次数:375
[Android自定义控件] Android Scroller工具类和GestureDetector的简单用法
转载:http://ipjmc.iteye.com/blog/1615828 Android里Scroller类是为了实现View平滑滚动的一个Helper类。通常在自定义的View时使用,在View中定义一个私有成员mScroller = new Scroller(context)。设置mSc.....
分类:移动开发   时间:2014-09-23 01:04:33    阅读次数:305
OpenCV图像处理篇之采样金字塔
转载请注明出处:http://xiahouzuoxin.github.io/notes图像金字塔图像金字塔是通过将原始图像经过平滑、下采样所生成一系列具有不同分辨率的图像的集合。金字塔结构(Pyramid)适于多分辨率处理的一种图像存储数据结构。最常用的生成图像金字塔的方法是采用高斯函数平滑图像,每次将分辨率降低为原来的一半,由此得到一个图像序列{ML,ML-1,……,M0},图像金字塔的存储量为...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 21:16:59    阅读次数:311
Mean Shift具体介绍
Mean Shift,我们 翻译为“均值飘移”。其在聚类,图像平滑。图像切割和跟踪方面得到了比較广泛的应用。因为本人眼下研究跟踪方面的东西,故此主要介绍利用Mean Shift方法进行目标跟踪,从而对MeanShift有一个比較全面的介绍。 (下面某些部分转载常峰学长的“Mean Shift概述”)...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 15:09:38    阅读次数:228
OpenCV图像处理篇之图像平滑
图像平滑算法图像平滑与图像模糊是同一概念,主要用于图像的去噪。平滑要使用滤波器,为不改变图像的相位信息,一般使用线性滤波器,其统一形式如下:其中h称为滤波器的核函数,说白了就是权值。不同的核函数代表不同的滤波器,有不同的用途。在图像处理中,常见的滤波器包括:归一化滤波器(Homogeneous blur)也是均值滤波器,用输出像素点核窗口内的像素均值代替输出点像素值。高斯滤波器(Guassian ...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 22:21:14    阅读次数:407
Quick Cocos2dx 初步战斗
呵呵,图片先来一发:最近懒,很懒,连我自己都觉得有点可耻了。但是实在没有什么东西啊,温水煮青蛙的什么的。吐槽完成,以上。目前完成了简单的战斗部分,AI还需要抽出来。然后突然之间想到手游的帧频是60fps/s,然后就放弃了之前比较平滑的CCMoveTo,换成了每帧去计算坐标。还增加了掉血计算与表现,与...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 13:10:03    阅读次数:221
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