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Redis底层数据结构
String 如果一个字符串对象保存的是整数值,并且这个整数值可以用long类型来表示,那么将会把字符串对象的编码设置为int,底层数据结构为一个整数 如果字符串对象保存的是一个字符串值,那么底层将会使用SDS(simple dynamic string)来保存。如果这个字符串值的长度小于等于32字 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:03:51    阅读次数:0
负Margin技术,轻松实现 1.自适应两列布局,2.元素垂直居中(相对定位)
1.负margin技术: 当元素的margin-top和margin-left取负值时,“当前元素”会被拉向指定方向。 当元素的margin-bottom和margin-right取负值时,“后续元素”会被拉向指定方向。 自适应两列布局 <style> *{margin:0} .main,.side ...
分类:其他好文   时间:2021-06-07 20:00:34    阅读次数:0
浅析PostgreSQL序列(SEQUENCE)及常用序列操作
序列是什么?序列对象(也叫序列生成器)就是用CREATE SEQUENCE 创建的特殊的单行表。一个序列对象通常用于为行或者表生成唯一的标识符。 在持久层框架如Hibernate(JPA)、Mybatis中经常会用到Sequences(函数)去创建主键值,PostgreSQL中,用serial数据类 ...
分类:数据库   时间:2021-06-06 19:47:20    阅读次数:0
Android中获取开发版和发布版SHA1值,及Invalid keystore format错误
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:移动开发   时间:2021-06-06 19:19:15    阅读次数:0
vscode
#vscode插件 #vscode代码片段 { // Place your 全局 snippets here. Each snippet is defined under a snippet name and has a scope, prefix, body and // description. ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:18:17    阅读次数:0
Windows常用快捷键+dos命令
Windows入门 Windows快捷键 复制:ctrl+C 粘贴:ctrl+V 保存:ctrl+S 撤销:ctrl+Z 打开此电脑:win+E 切换窗体:alt+tab 任务管理器:ctrl+shift+esc 关闭窗口:alt+F4 永久删除:shift+delete Dos命令 打开cmd的方 ...
分类:Windows程序   时间:2021-06-06 18:55:27    阅读次数:0
body中设置属性margin:0 auto但是效果没有显示
body中设置属性margin:0 auto但是效果没有显示 说明:练习rem+less+媒体查询案例时,引入两个css文件(index.css 和 normalize.css),在index.css文件中有设置body{margin: 0 auto},但是显示结果如下: 发现body并没有居中。 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 18:43:43    阅读次数:0
vscode单步调试Android c++源码
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:17:03    阅读次数:0
python 字典(类似js里面的对象)
# for 循环内部使用的 `key 的变量` in 字典 for k in xiaoming: print("%s: %s" % (k, xiaoming[k])) test = {"name": "小明", "age": 18, "height": 175} print(test["age"]) ...
分类:编程语言   时间:2021-06-05 18:03:04    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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