目的不必多说:提高项目可读性、可维护性 软件目录结构示例: Game/ |-- bin/ | |-- game.py | |-- core/ | |-- tests/ | | |-- __init__.py | | |-- test_main.py | | | |-- __init__.py | | ...
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2020-06-11 00:44:55
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这次我尝试写一个原创的项目 the_game 框架选择: SpringBoot+Mybatisplus+Shiro 首先是简单的需求介绍(素材灵感来自英雄联盟) 5个关键的表: admin(管理员): lol(英雄): lol_forces(势力): lol_occupation(职业): lol_ ...
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编程语言 时间:
2020-06-10 12:56:12
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A. Matrix Game 题目链接:https://codeforces.ml/contest/1365/problem/A 对矩阵把不可操作的行列除去,得到一个h×w的矩阵 由于每当一个人操作一次,就会占去一行一列,最多操作比较h,w得较小的数为操作次数,当为奇数Ashish赢,偶数Vivek ...
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2020-06-09 23:16:53
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这场比赛的题都偏水,比赛的时候切了 A ~ E A Matrix Game 刚开始看错题了,以为是不能相邻,然后就不会了. 又读了一遍题,发现不能同行或同列,那就判断一下奇偶性就行了. code: #include <bits/stdc++.h> #define ll long long #defi ...
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2020-06-09 16:36:17
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比赛时写了两题才想起来第二天口语考试,于是去复习了。惨。还好我本来分就低?(1399->1374) A. Matrix Game 代码: 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N = 55, M = 1; 4 ty ...
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2020-06-09 12:55:39
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set_mode 会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。 标志位功能 FULLSCREEN 创建一个全屏窗口 DOUBLEBUF 创建一个“双缓冲”窗口,建议 ...
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2020-06-09 12:43:15
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涵盖知识点:思维 比赛链接:传送门 A - Matrix Game 题意: 两人博弈,依次在$01$矩阵中将某个$0$变为$1$,且该位置原本的行列中都不存在$1$。 题解: 记录行列中没有$1$的数量,取最小值判断奇偶性即可。 Accept Code: #include <bits/stdc++. ...
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2020-06-08 14:49:53
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For a binary tree T, we can define a flip operation as follows: choose any node, and swap the left and right child subtrees. A binary tree X is flip e ...
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2020-06-08 00:23:38
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jQuery 滑动方法 通过 jQuery,您可以在元素上创建滑动效果。 jQuery 拥有以下滑动方法: slideDown() slideUp() slideToggle() jQuery slideDown() 方法 jQuery slideDown() 方法用于向下滑动元素。 语法: $(s ...
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Web程序 时间:
2020-06-04 18:12:46
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CF1363C Game On Leaves 思路: 先考虑先手必胜的最后局面:节点$x$本身就是叶子节点;或将节点$x$看作根节点时,只剩下$2$个节点。 对于后者的情况,考虑之前的$n-2$个节点。只要第$n-2$个节点由后手取走即可,也就是$n-2$为偶数。 void solve() { in ...
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2020-06-04 01:31:56
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