p1-p10的内容 1: 多线程,进程,多任务 2:创建线程的三种方式 2.1:继承Thread类 1 package Thread; 2 3 /** 4 * author liulei 5 * data 5.23 6 * since 1.8 7 * version 1.0 8 * Descript ...
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2020-05-24 00:45:09
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1.python版本是3.6,最新的pygame是1.9.3,这两个最好都用32位的。 pygame1.9.3下载地址:http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame 选这个python3.6版本的,32位。 2. python要先安装pip, 判 ...
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2020-05-23 21:50:58
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/* * CF1350E * 题意: * 给出一个n*m的01矩阵,q组询问,称一个方格(i,j)是好的,当且仅当至少有一个 * 与(i,j)相邻的方格颜色与(i,j)相同,经过一个回合后,好方格的颜色改变而不好的方格颜色不变。 * 每组询问给出i,j,p,问p回合后方格(i,j)的颜色是什么。 * ...
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2020-05-23 16:24:14
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#include<bits/stdc++.h>#define ll long longusing namespace std;/*题意:怪物血量为x,可以使用两种技能,分别为x/2+10和x-10,当x<=10时不能使用技能1*/int main(){ int t,x,n,m; cin>>t; fo ...
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2020-05-23 13:04:49
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一、Unity的资源(Asset)和对象(UnityEngine.Objects) 资源(Asset) : 是硬盘中的文件,存储在Unity工程的Assets文件夹内。 例如,纹理(Texture),材质(Material)和FBX文件等,它们都是资源。一些资源的数据格式是Unity原生支持的,例如 ...
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2020-05-22 19:18:21
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本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game。 每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正 ...
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2020-05-22 16:58:58
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所有文章 https://www.cnblogs.com/lay2017/p/12901123.html 正文 在Java7的时候,加入了AsynchronousFileChannel,使得你可以进行异步地read或write操作。本文关于如何使用AsynchronousFileChannel。 创 ...
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2020-05-19 14:31:47
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BUUCTF Re部分wp(一) BUUCTF Re部分wp(二) 1,[GUET-CTF2019]number_game 这题似乎是与二叉树相关,但我想试试爆破的方法 可以看出输入要求在0和4之间,长度为10,5^10可以接受 from itertools import * import subp ...
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2020-05-18 23:03:07
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Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is composed of unit cubes which may or may not be fille ...
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2020-05-18 20:55:26
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"D Game With Array" 题意:构造一个长度为$N$,和为$S$的正整数序列,问能不能找到一个1~S的数$K$,使得数组里找不出一个子序列的和为$K$或者$S K$ 思路:构造一个前$N 1$项均为1,第$N$项为$S (N 1)$的数组即可。此时只要$S (N 1) N$,取$K=N ...
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2020-05-18 09:15:18
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