无论是向量、列表、还是栈和队列,其保存的元素之间都存在一个线性次序,故它们都属于线性结构,树则不然,其元素之间并不存在直接后继或直接前驱的关系。不过可以对树附加某种约束,从而确定某种线性次序,因此树属于半线性结构。树有着不计其数的变种,在算法理论以及实际应用中,它们都扮演着最为关键的角色。之所以如此 ...
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2021-05-24 09:33:21
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一、精简的Linux系统概念模型概述 操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序一般由内核、shell 和应用程序组成。核心是内核,控制着计算机系统上的所有硬件和软件,在必要时分配硬件,并根据需要执行软件。内核主要负责进程管理、内存管理、文件系统等。 ? 进程管理模块主要是对进程使用的处理机进行 ...
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2021-05-24 09:25:02
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一切皆对象? 学过Java都知道,Java中有8个基本类型,其余的都是继承自Object类的引用类型。方法内的基本类型变量会在栈上分配,而引用类型会通过逃逸分析来决定在栈上分配或堆上分配。Java中关于类和对象是针对引用类型而言的。 但在Python中,OO的思想被彻底的实现了——Python中一切 ...
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2021-05-24 08:47:03
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实验总结分析报告 ——从系统的角度分析影响程序执行性能的因素 1、请您根据本课程所学内容总结梳理出一个精简的Linux系统概念模型,最大程度统摄整顿本课程及相关的知识信息,模型应该是逻辑上可以运转的、自洽的,并举例某一两个具体例子(比如读写文件、分配内存、使用I/O驱动某个硬件等)纳入模型中验证模型 ...
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2021-05-24 08:19:33
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1.查看sqlser内存分配,及对应库的分配情况,根据需求设置对应内存大 二:在应用管理器中查看内存占用大小,如果占用过大的话,清除不必要的内存 ...
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2021-05-24 08:19:16
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游戏原作设计风格的训练方法有哪些?游戏原画设计的特点和设计过程是学习的重点,相信很多小伙伴对游戏原画设计的特点和设计过程还不太了解,今天美术集网校就带大家一起来了解一下,希望对大家有所帮助。 在游戏原画师的设计中,游戏角色鲜明的个性与趣味的造型特效设计是相互联系的,往往角色造型的趣味大多依赖于其它艺 ...
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2021-05-24 07:59:05
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1.精简Linux系统概念模型 1.1 Linux的体系结构 Linux可以分为两部分,分别为用户空间和内核空间,以32位操作系统为例,Linux 默认情况下会将高地址的 1GB 空间分配给内核空间(地址为0xffffffff-0xc0000000),将剩下的3GB空间分配给用户空间。 a) 用户空 ...
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2021-05-24 07:08:34
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浅拷贝:藕断丝连 深拷贝:原对象和新对象没有任何关系 1.python中对象的赋值实际上是对象的引用。 不可变对象:字符串、整形、元组。当你试图更改不可变对象的时候,例如执行了a = 1 实际是创建了一个新的值为1的对象让a指向它。 可变对象:列表、字典、集合。如列表list中适用append后li ...
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2021-05-24 07:05:47
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思迈特软件Smartbi具有完善的安全管理体系,Smartbi权限安全管理系统它可以控制用户功能权限、数据访问权限、资源访问权限。Smartbi权限安全管理系统支持按用户、用户组、角色进行管理;支持多套应用系统共用同一套用户管理系统;支持多级用户管理体系。 用户管理包括用户、用户组、角色的管理。 用 ...
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2021-05-24 06:49:04
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前言 部署CentOS7的时候分配的动态扩充虚拟磁盘,共1T大小,在安装Centos时默认分区,系统仅给/分配50G,而大量空间都挂载到/home下,最近CentOS7使用中发现空间已不足够,所以就想如何将/home下的空间重新分配扩容到/下。 配置过程 查看分区大小 df -h 或者lsblk [ ...
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2021-05-24 06:24:49
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