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搜索关键字:unity3d    ( 4112个结果
Unity3D游戏开发——显示物品的仓库UI
访问仓库物品列表的方法 为了在UI中显示物品列表,我们需要给InventoryManager添加两个能够访问它的公有方法; 代码: 创建图片目录 在UI中,物品将以图标的形式显示,所以我们需要将这些照片导入项目中; 创建一个Resources目录,然后在该目录下创建一个Icon目录; 显示仓库的脚本 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-14 23:00:51    阅读次数:593
2019年4月份整理的Unity3D游戏完整源码
Unity3D×××游戏完整源码GIRacing2http://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/3570.htmlUnity3D街机几何跳跃完整游戏源码GeometryJumphttp://www.idoubi.net/unity3d/complete-project/3561.htmlUnity3DQ版糖果消消乐完整源码CandyMatch3Kitv
分类:编程语言   时间:2019-04-13 23:47:54    阅读次数:724
Unity3D游戏开发——物品存储:List与Dictionary
本篇简介 本文介绍如何将碰撞处理后的物体存储在管理器中,分别用到两种不同的数据结构——List和Dictionary。我们将继续在上一篇博客的编程基础上进行完善。 List和Dictionary的区别 List:只由一种类型(将被列入列表的类型)声明。当收集同一种类的多个物品时,将看到的所有物品都列 ...
分类:编程语言   时间:2019-04-06 09:18:39    阅读次数:460
Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译。尽管有点老,可是适合新手入门。自己去写代码。debug,布置场景。能够收获到非常多。游戏邦上已经有前面两部分的译文。这里翻译的是游戏的最后一个部分。欢迎回来在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性。在第二篇中,我们学会了怎么在un ...
分类:移动开发   时间:2019-04-02 21:00:05    阅读次数:226
Unity3D热更新之LuaFramework篇[02]--用Lua创建自己的面板
在上篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[01]--从零开始 中,我们了解了怎么获得一个可用的LuaFramework框架。 本篇将我会先介绍一下如何配置Lua开发环境,然后分析在此框架中加载面板的流程,以及如何创建自己的面板。 1、配置Lua开发环境 有一点要说明的是,使用此种 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-31 09:17:25    阅读次数:253
Unity3d对象池
Singleton.cs MonoSingleton.cs IReusable.cs PrefabType.cs ResourcesPath.cs ResourceFactory.cs ObjectPoolMananger.cs ObjectPool.cs DestoryObjectPool.cs ...
分类:编程语言   时间:2019-03-29 17:23:09    阅读次数:106
Unity3D学习(九):C#和C++的相互调用
前言 不知不觉已经一年了,这一年来一直忙于公司项目疯狂加班,很少有自己的时间写下东西。不过好在项目最近也步入正轨了,正好抽空写点东西记录下学到的一些东西。 公司项目是一个端游IP移植手游,端游是基于C++开发的,所以在开发手游的过程中还是复用了不少端游的核心逻辑代码,将其导出为DLL给Unity的C ...
分类:编程语言   时间:2019-03-27 16:55:57    阅读次数:429
Unity3D里怎样隐藏物体
方法很多: 1、改position,移到视野外,推荐,最节省 2、gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。 3、renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历 4、Destroy//假如你不再用的话 5、改透明 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-26 22:51:21    阅读次数:459
Unity3D_UGUI判断鼠标或者手指是否点击在UI上
比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 ...
分类:编程语言   时间:2019-03-26 22:51:04    阅读次数:334
Unity3D十款最火的的插件推荐
作为当前最主流的3D游戏引擎之中的一个。Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发人员提升工作效率。我们摘选了十款最受欢迎的工具推荐给大家。类别包括2D开发、UI设计、原型制作、着色、特效等,涉及了游戏开发最基本的十个方面。 1. 2D Toolkit 假设过去你一直从事3D游戏开发,近期想转做2D ...
分类:编程语言   时间:2019-03-24 17:33:35    阅读次数:189
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