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搜索关键字:图形处理    ( 266个结果
图形绘制 Canvas Paint Path 详解
图形绘制简介 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的Canvas、Color... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 14:32:26    阅读次数:192
浅谈GPU
Programmable Graphics Processing Unit(GPU),可编程图形处理单元,可编程图形硬件。 98年NVIDIA的modern GPU研发成功,使用晶体管(transistors)进行计算。 自03年起,可编程图形硬件正式诞生,GPU编程也宣告诞生。 目前最新的可编程图 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-02 15:32:38    阅读次数:186
【DirectX11-Tutorial】理解图形结构Understanding Graphics Concepts
Graphics Hardware 对图形程序的理解程度取决于对图形硬件的理解。Direct3D不只是游戏平台还是硬件接口。对Direct3D的操作实际上就是处理其硬件本身,所以需要理解图形硬件知识。GPU和图形处理单元是与游戏关系最为密切的区域,与CPU在某些结构和用途上有所区别。CPU控制整个计算机二GPU只负责执行图形计算并将图形输出到显示器。...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:35:10    阅读次数:317
Python 文本解析器
Python 文本解析器 一、课程介绍 本课程讲解一个使用 Python 来解析纯文本生成一个 HTML 页面的小程序。 二、相关技术 Python:一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,用它可以做 Web 开发、图形处理、文本处理和数学处理等等。 HTML:超文本标记语言,主要用来实现网页。 三 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-25 06:42:22    阅读次数:318
图形渲染管线与shader(更新中)
恢(zheng)复(shi)更(kai)新(shi)后的第一天。 唔…不如来说说图形管线和着色器的事吧。趁着刚给别人讲完。(说来还是一段惨痛的经历…TAT) (请自行脑补分割线) 着色器,也就是平时各种地方说的shader,是开发者为了开发需求而为GPU(图形处理器)编写的一个小程序。GPU有着高度... ...
分类:其他好文   时间:2016-04-24 06:20:16    阅读次数:311
OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤
OpenGL ES为缓存提供数据的7个步骤: 1、生成glGenBuffers()——请求OpenGL ES为图形处理器控制的缓存生成一个独一无二的标识符。 2、绑定glBindBuffer()——告诉OpenGL ES为接下来的运算使用一个缓存。 3、缓冲数据glBufferData()或glBu ...
分类:其他好文   时间:2016-04-19 14:18:59    阅读次数:168
Android API Guides---OpenGL ES
OpenGL ES Android包括高性能2D和3D图形开放图形库(OpenGL®的),具体而言,OpenGL ES的API支持。 OpenGL是一个跨平台的图形API,用于指定的3D图形处理硬件标准的软件接口。 ES是用于嵌入式设备的OpenGL规范的味道??。 Android支持OpenGL ES的API的几个版本: 的OpenGL ES 1.0和1.1 - 本API规范是由An...
分类:移动开发   时间:2016-04-19 12:32:55    阅读次数:355
Android Animation (动画设计)
Android Animation(动画设计) Android的图形处理基础 Bitmap与BitmapFactory Canvas,Paint,Path的绘图API Matrix ,图像的几何变换 逐帧动画,补间动画,属性动画介绍 drawBitmapMesh扭曲图片, Shader渲染图片 SurfaceView绘图机制...
分类:移动开发   时间:2016-04-17 11:47:27    阅读次数:307
自定义View(二),强大的Canvas
本文转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.htmlAndroid中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2... ...
分类:其他好文   时间:2016-04-15 19:50:29    阅读次数:281
Shader编程学习笔记(一)—— 图形硬件简史与可编程管线
图形处理器(GPU)简史 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”,在现代计算机系统中的作用变得越来越重要。 20世纪六、七十年代,受硬件条件的限制,图形显示器只是计算机输出的一种工具。限于硬件发展水平,人们只是纯粹从软件实现的角度来考虑 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-13 20:21:13    阅读次数:205
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