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搜索关键字:有限状态机    ( 209个结果
TCP/IP有限状态机
TCP/IP有限状态机TCP初始化连接三次握手吧:发SYN包,然后返回SYN/ACK包,再发ACK包,连接正式建立。但是这里有点出入,当请求者收到SYS/ACK包后,就开始建立连接了,而被请求者第三次握手结束后才建立连接。关闭连接要四次握手:发FIN包,ACK包,FIN包,ACK包,四次握手!!一..
分类:其他好文   时间:2015-06-26 23:59:30    阅读次数:628
基于Qt有限状态机人工智能的一种实现及改进方法
人工智能在今年是一个非常火的方向,当然了,不仅仅是今年,它一直火了很多年,有关人工智能的一些算法层出不穷。人工智能在很多领域都有应用,就拿我熟悉的游戏领域来说吧,一些寻路算法,比如说A*算法(我的《十日驱鬼记》就曾经使用了A*算法进行寻路),还有一些高级的算法,比如说决策树等,都在游戏中得以了广泛的应用。我目前想制作的项目和人工智能也有一定的关系,因此,我这个月开始学习搭建一些简单的人工智能框架。...
分类:其他好文   时间:2015-06-25 00:10:01    阅读次数:197
注释转换(C语言->C++)
最近做了一个注释转换的项目,将C语言注释转化为C++格式。 在这个项目中,我用到了有限状态机的思想。有限状态机,简称为状态机(finite-state machine),是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。 我先来介绍一下状态机。状态机简写为FSM(Finite State Machine),主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moor...
分类:编程语言   时间:2015-06-23 20:12:25    阅读次数:149
C++注释转化为C语言注释
利用有限状态机实现输入文件中代码不同状态的转换,将结果显示在输出文件中#include using namespace std; extern "C" int ConvertComment(FILE *inputfile, FILE *outputfile); int main() {   /*定义输入和输出文件*/ FILE *fpIn = fopen("...
分类:编程语言   时间:2015-06-15 14:42:52    阅读次数:133
构造Half(L)的NFA
?? 构造Half(L)的NFA 搬运自我的百度空间 原创文章,转贴请贴出处 偶尔来点纯理论问题。这是一道高级算法作业题,L是正则语言,语言B是L中所有字符串对半开的前一半,证明B也是正则的。 目的明确,构造B的一台NFA,非确定型有限状态机。 要用到“平行NFA”的概念。比如举例另外一个问题:如何判断一个字符串既是正则语言A又是正则语言B?可以...
分类:其他好文   时间:2015-06-14 09:28:44    阅读次数:1306
有限状态机
来源:Wikipedia有限状态机图1有限状态机有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。概念和术语状态存储关于过去的信息,就是说:它反映从系统开始到现在时刻的输入变化。转...
分类:其他好文   时间:2015-06-07 18:42:12    阅读次数:1939
Unity 飞机大战增强版
本应用使用《Unity3D\2D手机游戏开发》提供的资源,版权归属其作者,在此感谢作者。此应用时基于原作的二次开发。 增强要素: 1.加入2s cd的机身旋转,旋转时保持无敌状态,人挡杀人。。。 2.加入0,5s cd的跟踪导弹,导弹随机打击目标敌人。 3.加强小飞机AI,小飞机拥有三种飞行模式,直线,sin曲线,以及追踪玩家。以不同概率随机选择飞行模式。 技术要素: 1.对于玩家飞机,采用简单switch-case有限状态机。 2.对于小飞机AI则使用RAIN AI 行为树。 3.书中源程...
分类:编程语言   时间:2015-06-06 18:17:29    阅读次数:543
SMC --- COCOS2D-X 状态机代码生成工具
一、简介 利用有限状态机来控制对象的行为,其原理就是利用多态,常常我们自己写代码,需要很大篇幅,万一需要再加一个或者几个状态,那么我们自己维护时就会很麻烦,SMC这个工具可以帮助我们解决这个问题。 使用这个工具之前我们需要jdk环境,最新版的SMC支持jdk1.7,之前版本的SMC支持jdk1......
分类:其他好文   时间:2015-06-06 00:20:43    阅读次数:235
akka入门-热插拔(become和unbecome)
Akka支持在运行时对角色消息循环 (例如它的的实现)进行实时替换: 在角色中调用getContext.become 方法。 热替换的代码被存在一个栈中,可以被pushed(replacing 或 adding 在顶部)和popped。 become一个特别好的例子是用它来实现一个有限状态机。 使用Become/Unbecome特性还可以很方便的实现状态转换机。 1.动态替换方法 im...
分类:其他好文   时间:2015-05-18 22:58:30    阅读次数:171
FSM
一.状态机简单介绍软件设计中的状态机概念,一般是指有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM(有限状态机)可以使用UML中的状态机图来表示。也可以使用类似以下格式的状...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 14:59:30    阅读次数:132
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