几天没更了,今天和大家一起研究下在我们Android平台下的换肤功能的实现。
分类:
移动开发 时间:
2014-08-06 01:24:00
阅读次数:
300
在android平台下,进行多线程编程时,经常需要在主线程之外的一个单独的线程中进行某些处理,然后更新用户界面显示。但是,在主线线程之外的线程中直接更新页面显示的问题是:系统会报这个异常,android.view.viewroot$calledfromwrongthreadexception: on...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-05 19:15:59
阅读次数:
339
随着Android平台的不断发展,最近Android开发人员数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了刚開始学习的人面前,非常多他们从未遇过的问题開始浮上台面。“找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-05 15:30:09
阅读次数:
259
win8下面配置环境变量,android手机移植。...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-05 00:40:20
阅读次数:
290
1、从官网下载源码
2、编辑一个config.h:
/* config.h. Generated from config.h.in by configure. */
/* config.h.in. Generated from configure.in by autoheader. */
/* Define if you want to use libfaad together wi...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-03 18:09:55
阅读次数:
414
最新的Android平台中(Android 2.3起),新增加了一个新的类,叫StrictMode(android.os.StrictMode)。这个类可以用来帮助开发者改进他们编写的应用,并且提供了各种的策略,这些策略能随时检查和报告开发者开发应用中存在的问题,比如可以监视那些本不应该在主线程中完...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-01 19:31:12
阅读次数:
355
Libgdx简单介绍:libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac、Linux、Windows等系统,近期增加了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上就可以使用...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 15:44:31
阅读次数:
241
Libgdx简介:
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统,最近加入了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)。Libgdx以native方式自带图像解码器,通过其...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 17:10:57
阅读次数:
226
最近做的一个项目,有聊天的功能,最开始从网上找了个被人封装好的输入框,写的很复杂(反正我有点被看迷糊了),用起来呢又有点问题,最终放弃,自己封装了一个聊天输入框MKInputBar,难度不大。语音支持iOS和Android平台,其实就是把caf转换为mp3。底部给出了Demo工程,用起来很简单。.....
分类:
移动开发 时间:
2014-07-31 12:25:56
阅读次数:
292
http://www.appannie.com/indexes/all-stores/rank/games/?month=2014-05-01闲来无事 ,看看app排名。来自于五月份全球app排名 包括安android平台和IOS平台。从表中看除中国、日本外 ,绝大部分为欧美公司。而收入排行榜上中国...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-31 12:19:36
阅读次数:
541