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搜索关键字:protect    ( 1612个结果
4970 Killing Monsters(前缀和问题)(类线段树)
Problem Description Kingdom Rush is a popular TD game, in which you should build some towers to protect your kingdom from monsters. And now another wave of monsters is coming and you need again to kn...
分类:其他好文   时间:2015-08-29 11:14:29    阅读次数:165
关于属性,成员变量的认识
关于属性和成员变量概念的说法,网上搜了很多,没找到特别明确的说,而且还更加混乱了。 根据自己的认识和从网上搜索的信息稍微总结一下: 看法1、从访问权限上区分 属性和成员变量说到底都是变量,只是他们的访问权限不同。 在.h文件的{}中声明的变量,默认是protect 在.m文件的interface(){}声明的变量,默认是private 在.m文件中声明的变量,在其他类中不可以调用; ...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 13:29:09    阅读次数:163
Please, commit your changes or stash them before you can merge.
如果系统中有一些配置文件在服务器上做了配置修改,然后后续开发又新添加一些配置项的时候,在发布这个配置文件的时候,会发生代码冲突:error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:protect...
分类:其他好文   时间:2015-08-19 10:38:54    阅读次数:181
public,private,protected,以及不写时的区别
作用域public,private,protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示。 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。不使用关键字默认为包内使用。 作用域    当前类 同一package 子孙类 其他package  public    √     √          √       √  protect...
分类:其他好文   时间:2015-08-17 12:08:28    阅读次数:114
PHP之面向对象学习
1、类 Class lio{ Public Protect Private Function __constructor(){} } 2、类的实例化 <?php class lio{ //定义属性,需要加权限修饰符 public $a="lveo"; //定义方法,需要加权限修饰符 public function running(){ echo 521; } public...
分类:Web程序   时间:2015-08-12 21:47:02    阅读次数:125
面向对象的三大特征
OC中的封装、继承、多态1)一个类中有多个属性,而对于属性,为了安全不应该给属性修饰@public,默认的是有@protect修饰符修饰的。而被@protect修饰符修饰的属性只能被在本类和子类中的对象通过箭头访问。那么想在别处需要使用这个属性,就应该给每个属性封装一个setter和getter方法...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 22:50:20    阅读次数:142
C++类中静态变量和静态方法的注意事项
一 静态变量 1、静态变量必须在外部定义和赋值 a、不能在 main() 函数中定义 b、不能在类的构造函数中定义 2、必须要定义静态变量,否则该变量没有内存空间(类中只是申明) 3、类本身可以直接调用静态变量 4、静态变量依旧符合public、private、protect特性 二 静态方法 1、静态方法可以被类直接调用,但是同静态变量一样符合public、priva...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 14:15:55    阅读次数:107
SPOJ LUCIFER (数位dp)
LUCIFER - LUCIFER Number no tags  Lucifer is the only human whi has defeated RA-ONE in a computer game .. RA-One is after lucifer for revenge and G-One is there to protect him ... All th...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 14:19:59    阅读次数:117
C#之结构体struct总结
struct类型是一种值类型,通常用来封装小型相关变量组struct可以包含的成员:构造函数、常量、字段、方法、属性、所引器、事件和嵌套类型,如果同时需要以上类型,则应当考虑使用类而不是结构体结构可以继承自类(单继承,不同于C++)和实现接口,单不能继承自了一个结构结构成员无法声明为 protect...
分类:Windows程序   时间:2015-07-19 19:33:40    阅读次数:133
C++ 虚基类 派生与继承
在学习设计模式时我就有一个疑问,关联和继承除了用法上的区别,好像在内存上并没有什么区别,继承也是父类作为了子类的元素(内存上),关联也是这样。而且关联好像更占内存一些。这就是设计模式里问题了“依赖倒转原则”。继承分为public继承,protect继承,private继承public:父类中的pub...
分类:编程语言   时间:2015-07-18 19:46:05    阅读次数:150
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