1.singnedcharsignedchar/char/unsignedchar区别,主要在于char,char默认为是signed还是unsigned与具体的编译器有关,vc6.0默认为signed。2、可以在include文件里面的float.h中查看各种有关float的宏定义3、八进制0123、十六进制0x1234、enumcomputer{lianXiang;daiEr;hongJ..
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2014-09-29 04:17:37
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feof()函数是我们在C语言中操作文件经常用到的一个函数。这个函数用来表示我们是否已经到了文件的末尾的下一个位置。不管是二进制文件,还是文本文件它都管用。对比EOF(一般宏定义为-1),EOF只能用来判断文本文件是否到达末尾,因为文本文件中的数字是用ASCII表示的,ASCII字符的取值范围是0~...
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2014-09-29 00:13:56
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本文目录预处理指令简介一、不带参数的宏定义二、带参数的宏定义 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略。预处理指令简介1.C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预....
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2014-09-27 17:30:50
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本文目录条件编译的概念一、基本用法二、举个例子三、其他用法 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略。上一篇已经介绍了预处理指令中的宏定义,这篇就介绍一下条件编译条件编译....
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2014-09-27 17:26:40
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/*义函数 int isalpha (int c)函数说明 检查参数c是否为英文字母,在标准c中相当于使用 (isupper(c)||islower(c))做测试。返回值 若参数c为英文字母,则返回TRUE,否则返回NULL( 0 )。附加说明 此为宏定义,非真正函数范例*/...
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2014-09-27 01:48:39
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Platform Defines MacrosThe platform defines that Unity supports for your scripts are:UNITY_EDITORDefine for calling Unity Editor scripts from your gam...
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2014-09-24 16:28:47
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今天珊哥给我们讲解了预处理,宏定义, 数组, 以及画图, 宏定义....编译预处理:对源程序进行编译之前所作的工作,它由预处理程序负责完成。编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理指令进行处理。预处理指令:以“#”号开始的指令。#define是宏定义, 在main函数之前定义函数的类型数据...
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2014-09-23 00:57:53
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2014-09-22 17:08:13
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一个混乱的 C 程序如下,它能正常运行么?如果能的话, 打印出什么? main() { printf(&unix["\021%six\012\0"],(unix)["have"]+"fun"-0x60);} 解析: 在 unix 系统中,unix 是一个宏定义,其值为 1。就像是 #def...
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2014-09-22 15:41:23
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C语言中的宏替换详解
首先看一个问题:
#include
#define PRINT_CLINE() printf("%d", ______)
int main(void)
{
PRINT_CLINE();
PRINT_CLINE();
return 0;
}
在横线处填上适当的代码,使得上面这段代码的输出为34。
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2014-09-20 23:23:49
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