传送门 这题的意思就是原本有一个长度为n的01串,再给出m的长度为n的01串,要求你判定是否可以通过原串与m个串中的某些串xor使得原串到达一个状态。n,m小于1e5。 这题最初我发现不可做,因为这貌似是个NPC问题/密码加密方法之一,只能暴力。 后来我发现我忽略了一个条件:n个01位中,m个串中只 ...
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2017-02-24 12:39:03
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2017-01-11 09:14:11
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2017-01-11 09:11:56
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一开始还真没想到是一般图匹配这种模型(毕竟才会的带花树) 把每一个盒子拆成3个,每一个可以放置进它的小球分别向这三个点连边,然后这三个点在连成一个三元环,最终答案就是小球数目-匹配数。 由于是一般图,所以套一个带花树就可以了。 NOTICE:寻找增广路时,应该从球先找起,这样子才保证了每个球有地方放 ...
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2017-01-10 20:53:37
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翻译了一下unity wiki上对于有限状态机的案例,等有空时在详细写一下。在场景中添加两个游戏物体,一个为玩家并修改其Tag为Player,另一个为NPC为其添加NPCControl脚本,并为其将玩家角色和路径添加上去。(该案例利用状态机简单的实现了一个NPC的简单AI 巡逻 看到玩家 追逐玩家 ...
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2016-12-16 00:48:47
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二代支付系统 国家处理中心(NPC):NPC是人民银行连接支付系统所有城市节点和特许参与者的中枢节点,负责接收、转发各CCPC和接收、处理特许参与者的支付指令,以及资金清算的一组硬件和软件系统的总称。参加支付系统的直接参与者必须在人民银行国家处理中心开设清算账户。 城市处理中心(CCPC):CCPC ...
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2016-10-21 15:53:14
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本文转自:http://www.matrix67.com/blog/archives/105 这或许是众多OIer最大的误区之一。 你会经常看到网上出现“这怎么做,这不是NP问题吗”、“这个只有搜了,这已经被证明是NP问题了”之类的话。你要知道,大多数人此时所说的NP问题其实都是指的NPC问题。他们 ...
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2016-10-07 22:48:54
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一、需求分析? 添加一辆新NPC车,可以让其与主角车碰撞;? 添加一些新物件,能够与车互动,在其触发事件将其移除;? 添加一些无法撞动的事件;? 添加NPC车的自动移动逻辑;? 在课上赛车的示例上添加金币,使赛车碰到即消失;? 有余力的同学可以添加赛车导弹功能,可以命中固定目标或移动的NPC车目标。 ...
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2016-10-07 01:17:50
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