CSS3的Animation有八个属性 其中1-7大多都有介绍,但是animation-timing-function是控制时间的属性 在取值中除了常用到的 三次贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数 animation默认以ease方式过渡,它会在每个关键帧之间插入补间动画, ...
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2017-03-27 23:50:08
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今天,闲来无事去逛论坛,忽然发现了一个有意思的效果,果断上图 我擦嘞,以前听说过这种插件,但是感觉写个这个干嘛要废那么多事,but,这家伙明显不是用的js啊,打开代码一看 what??? steps()...这是个什么鬼? animation-timing-function是关键帧动画的动画速率函数 ...
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2017-03-15 18:36:33
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Transform字面上就是变形,改变的意思.在CSS3中transform主要包括以下几种:旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。 transform的属性包括:rotate() / skew() / scale() / translate ...
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Web程序 时间:
2017-03-01 19:32:19
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地图点可以通过关键帧来构造,也可以通过普通帧构造,但是最终,必须是和关键帧对应的,通过普通帧构造的地图点只是临时被Tracking用来追踪用的。 构造函数(地图点3D坐标及其参考帧): 地图点和关键帧之间的观测关系是最重要的,参考关键帧是哪一帧,该地图点被哪些关键帧观测到,对应的哪个(idx)特征点 ...
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2017-02-20 18:24:23
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<style type="text/css"> .demo{ animation-name: demoAnimation; 定义关键帧动画的名称 名称为我们使用@keyframes定义的动画 animation-duration: 2s;动画持续时间 animation-delay: 2s;设置动画 ...
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2017-02-15 13:46:58
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ios 开发中,一些常用的简单的动画可以用 uivew 自带的动画来是实现 今天就学习下 UIVIew 一些常用的动画 1. 效果: 2. 位移动画 效果: 另一种写法: 效果: 3.关键帧动画 效果: ...
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移动开发 时间:
2017-02-07 13:58:30
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武器与怪物的碰撞 目前来说有三种思路,其实前两种算变种了: 1、动画关键帧回调 + 范围检测。http://blog.csdn.net/u013700908/article/details/52888792 这个是在Asset store上面下的一个例子中看到的,其实之前在做端游时,也差不多是这样做 ...
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编程语言 时间:
2017-01-24 12:30:50
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关键帧动画动画设为keyframe.repeatCount = CGFLOAT_MAX;后,每次结束之后都有短暂停顿,怎么解决? 其实很简单,设一个属性即可: // 计算模式 -> 强制运动,匀速进行,不管路径有多远!否则一次动画结束会有短暂停顿 keyframe.calculationMode = ...
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2017-01-08 12:48:34
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动画分为: 1.css3动画:(动画性能远高于js) 1).过渡动画(transition) 2).关键帧动画(@keyframes,animation) 2.js动画: 过渡动画(transition) 语法: (所有时长单位都是秒) 1.变化属性(transition-property(属性名) ...
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2017-01-06 21:21:39
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