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【v2.x OGE教程 11】 动画编辑器帮助文档
【v2.x OGE教程 11】 动画编辑器帮助文档 版本号 日期 作者 说明 1.0 2014-9-3 橙子游戏 文档创建 一、简单介绍 动画编辑器用于游戏动画的可视化编辑,支持序列帧动画和关键帧动画。通过解析生成的数据文件就可以获取动画信息,并能随时调整,以降低开发工作量。提高开发效率。 二、相关 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 22:14:50    阅读次数:241
视频转码成mp4格式,添加关键帧,添加元数据,把元数据放在第一帧
作者测试是在windows下使用,所以下载的页面地址是: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/点击页面上的Download FFmpeg git-738ebb4 64-bit Static(我是64位的),如果你是32位点击 Download FFmpeg git-73 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-15 14:48:01    阅读次数:673
CSS3-loading动画(二)
上次分享了四个CSS3的加载动画,今天继续(标题接上一次)。 在线demo:http://liyunpei.xyz/loading.html (持续更新) 请注意:代码中的关键帧动画有的用的linear曲线,而有的用的是ease曲线。前者是匀速执行,整个动画以固定的速度执行;后者有加速减速阶段,在动 ...
分类:Web程序   时间:2017-07-11 17:49:34    阅读次数:139
移动端300ms的点击延迟以及解决方案
【今天做在移动端的一些效果时,我选择使用动画而不是用过渡,这个300ms的点击延迟是我为什么使用动画而不使用过渡最主要的一个原因】 动画和过渡 共同点:都是css控制DOM运动, 不同点: 1、过渡:只有两个关键帧,开始和结束; 2、动画可以设置多个关键帧 3、过渡必须通过事件去触发 4、动画不需要 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-10 20:17:42    阅读次数:282
视频转码成mp4格式,添加关键帧,添加元数据,把元数据放在第一帧,可拖动
作者测试是在windows下使用,所以下载的页面地址是: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/点击页面上的Download FFmpeg git-738ebb4 64-bit Static(我是64位的),如果你是32位点击 Download FFmpeg git-73 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 13:59:05    阅读次数:1210
制作简单的GIF动图
animation动画默认以ease过渡,这种方式的过渡会在每个关键帧之间插入补间动画,所以动画是连贯的,当只需要在关键帧之间跳跃时,使用steps方式过渡。 animation:time steps(number) 参数:time为在每一帧动画停留时间的总和 number为关键帧数 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-09 12:26:37    阅读次数:148
动画基础,3种动画方式
WPF编程学习——动画 WPF中的动画——(一)基本概念 WPF中的动画——(二)From/To/By 动画 WPF中的动画——(三)时间线(TimeLine) WPF中的动画——(四)缓动函数 WPF中的动画——(五)关键帧动画 本文将介绍WPF 中三种基本动画,线性插值、关键帧和路径动画。 在 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-05 13:43:05    阅读次数:1743
css3动画效果:1基础
css动画分两种:过渡效果transition 、关键帧动画keyframes 一、过渡效果transition 需触发一个事件(如hover、click)时,才改变其css属性。 过渡效果通常在用户将鼠标指针浮动到元素上时发生 过渡(transition)动画只能定义首尾两个状态 transiti ...
分类:Web程序   时间:2017-06-26 20:01:41    阅读次数:270
码流 / 码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 / 高清的区别
GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率 关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用 1 个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。 需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-24 00:23:38    阅读次数:264
Core Animation 动画效果介绍
在开始之前呢,先了解一下UIView和CALayer大体的区别(重点列举了以下四点): UIView继承自 UIResponder,因此UIView 可以处理响应事件,而CALayer继承自NSObject,所以它只是负责内容的创建,绘制。 UIView负责对内容的管理,而CALayer则是对内容的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-21 23:02:29    阅读次数:225
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