当url地址含有中文或者“/”的时候,这是就需要用做urlencode一下编码转换。
一、urlencode
urlencode的参数是词典,它可以将key-value这样的键值对转换成我们想要的格式。例如...
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编程语言 时间:
2015-04-04 09:25:27
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http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/6701666Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名!1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同的Package Name来混淆替换已经....
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2015-03-13 20:30:36
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题意:比赛 至少 要晋级n×m 个人 ,使用题目数C 可以晋级 n 个人 使用题目1d 可以晋级1个人 问最少需要多少题目解题思路:完全背包。解题代码: 1 // File Name: 417c.cpp 2 // Author: darkdream 3 // Created Time: 2015.....
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2015-03-12 20:48:30
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原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-9-10 移除平台与视差滚动9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到。几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?...
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编程语言 时间:
2015-02-13 16:18:30
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9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到。几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?又如何移除呢?之前我们也说过,当平台完全移除游戏场景的时候就可以进行移除操作了。需要做...
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2015-02-13 13:12:25
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原文:swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-7-8 移动平台的算法在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。 在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的...
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移动开发 时间:
2015-02-12 15:27:40
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在上个小节,我们完成了平台的产生。那么我们来实现一下让平台移动。平台的移动,我们只需要在平台工厂类中写好移动的方法,然后在GameScene类中统一控制就行了。在GameScene类中,有个update方法会每隔一定的时间调用,用来控制平台的移动再适合不过了。首先,我们在GameScene类中定义一...
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移动开发 时间:
2015-02-12 12:23:04
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原文:Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-3 显示一个动态的熊猫 一个静态的熊猫明显不能满足我们的欲望,接下来我们就让熊猫跑起来。序列帧动画的原理就是不停的切换不同的图片。当我们将一张一张的切换Panda类的跑动文理后,熊猫就跑起来了。那么首先我们需要一个数组常量来储存跑动动画文理,...
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2015-02-11 16:15:54
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原文:swift语言实战晋级-1 Swift开发环境的搭建 想要进行Swift的学习,必须要有个开发环境。简单的说就是装好了Xcode的Mac系统。那么接下来我们就简单了解一下这方面的内容。 1.1 下载Xcode Xcode是苹果公司出的编程工具,类似于微软出品的visual studio,编写J...
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编程语言 时间:
2015-02-11 16:01:26
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