一、包装类 包装类定义:即对象类型,采用面向对象的方法对数据类型进行了封装。每一个包装类都对应着一个基本数据类型,如:Boolean、Char、Byte、Short、Integer等对应着boolean、char、byte、short和int等,并且其具有相应的属性和方法。 作用:①在进行数据类型转 ...
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2016-06-29 01:06:27
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集合及特殊集合 集合的基本信息: System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛 ...
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2016-06-28 22:00:46
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二: 实现单例的其他方法。 __metaclass__ (元类是用来生成类对象的类) 如果元类定义了__call__方法,那么用这个类作为元类的类对象生成的过程是: 利用这个元类生成整个类对象, 当用这个类对象生成实例的过程中会首先调用这个元类的 __call__方法(调用这个类对象的__new__ ...
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2016-06-28 21:43:46
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System.Collections 命名空间包含接口和类,这些借口和类定义各种对象的集合。 System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的借口和类,反省集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能. System.Collectio ...
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2016-06-28 20:28:38
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System.Collections 命名空间包含接口和类,这些接口和类定义各种对象(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的集合。 System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性 ...
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2016-06-28 15:47:24
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http://blog.csdn.net/jimzhai/article/details/23283515 UIResponder 介绍 UIResponder 这个类定义了很多用来处理响应和时间处理的类。他的子类有UIApplication,UIView以及UIWindow等。 iOS中分为两类事 ...
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2016-06-28 10:52:37
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system.collections 命名空间包含接口和类,这些借口和类定义各种对象的集合。 system.collections.generic 命名空间包含定义泛型集合的借口和类,反省集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能. system.collectio ...
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2016-06-27 17:24:43
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一、类别(category) 类别(category)——通过使用类别,我们可以动态地为现有的类添加新方法,而且可以将类定义模块化地分不到多个相关文件中。通常只在类别中定义方法。(类别,接口部分的定义,通常该文件命名为已有"类+类别名.h") 我们知道,如果一个函数在.h文件中无声明而在.m文件中定 ...
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2016-06-27 15:24:34
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面向对象方法(Object-Oriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO (Object-Oriented)方法,是建立在"对象"概念基础上的方法学。对象是由数据和容许的操作组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相 ...
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2016-06-26 11:27:22
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面向抽象/对象的设计思想: 程序的开发不是边开发边设计,而是先设计出抽象结构和功能,然后模拟好了没问题,以后扩展可以才会进行开发任务的编写。 抽象类定义了实体是什么,里面可以有具体的公共代码, 而接口定义了实体能干什么, 同等情况下,优先使用接口; ...
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2016-06-25 23:04:51
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