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搜索关键字:osg    ( 352个结果
Ng第七课:正则化与过拟合问题 Regularization/The Problem of Overfitting
7.1 过拟合的问题 7.2 代价函数 7.3 正则化线性回归 7.4 正则化的逻辑回归模型 7.1 过拟合的问题 如果我们有非常多的特征,我们通过学习得到的假设预测可能能够非常好地适应训练集(代价函数可能几乎为 0),但是可能会不能推广到新的数据。 下图是一个回归问题的例子: 第一个模型是一个线性 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-06 17:56:55    阅读次数:238
OSG 中 相交測试 模块 工作流程及原理
主要涉及三个类:1. osgUtil::PolytopeIntersector // 详细不同算法实现类2. osgUtil::IntersectionVisitor //用来遍历节点树的每一个节点3.osg::Node * mNode; // 你要做相交測试的根节点先看使用方法: osg::ref ...
分类:其他好文   时间:2017-05-01 12:05:20    阅读次数:325
[原][osg][osgEarth]关于在OE中使用物理引擎的调研
关于物理引擎旋转的一些整理 参考文档 http://blog.wolfire.com/2010/03/Comparing-ODE-and-Bullet 介绍ODE和bullet的利弊 http://stackoverflow.com/questions/6408198/bullet-vs-newto ...
分类:其他好文   时间:2017-04-14 17:44:43    阅读次数:236
[原][OSG]深入osg函数----SceneView::cull 函数
参考:最长一帧 先介绍几个类: osgUtil::CullVisitor:“筛选访问器” 当我们使用它遍历场景图形的各个节点时, CullVisitor 将会对每一个遇到的节点执行场景筛选的工作,判断它是否会超出视截锥体范围, 过于渺小,或者被遮挡节点(OccluderNode)挡住,从而将无助益于 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-28 19:37:16    阅读次数:473
二、OpenSceneGraph3.4第一个示例
1.在VS2015中创建一个OSG的空解决方案,并新建一个控制台工程,取名为Example 工程结构如下图所示: 2.工程设置 "Example"->属性,打开属性选项卡,需要对“VC++目录”、“C/C++ -> 预处理器(Preprocessor)”和“链接器(Linker)->输入(Input ...
分类:其他好文   时间:2017-03-23 14:01:01    阅读次数:181
[原][译][osg][osgEarth]飞行模拟软件JSBSim的操作(FGFCS类)
JSBSim的控制操作封装了飞行控制系统(FCS)的功能。 这个FGFCS类还封装了相同的“系统”和“自动驾驶仪”能力。 FGFCS包含用来定义一个系统或飞行模型体系的“FGFCS组件列表”。 飞机的配置文件包含控制路径的描述(从一个输入或命令开始和结束的效应),例如:aerosurface。 FC ...
分类:Web程序   时间:2017-03-15 12:48:22    阅读次数:812
[osg][osgEarth]基于qt代码实现:TCP|UDP与飞行模拟软件JSBSim的通信,现实模型飞行!
废话没有,上关键代码 头文件 源文件 简单说一下: 我的功能是控制飞机的驾驶并用TCP告诉JSBSim。 JSBSim算当前飞机姿态,然后通过UDP告诉我飞机姿态 至于,为什么不用TCP一次性搞定,因为。。。我只是想试下TCP|UDP可以么。。。 关于JSBSim端怎么实现的,这个看看它源码自己研究 ...
分类:Web程序   时间:2017-03-14 16:33:04    阅读次数:903
基于3D Vision眼镜的OSG立体显示 【转】
http://blog.csdn.net/qq_20038925/article/details/50510565 OSG 立体显示 3D Vision眼镜:所实现的是被动立体。 1、本人最近在做osg的立体显示,显卡用的quadro k2200 支持3Dvision,显示器是华硕支持3Dvisio ...
分类:其他好文   时间:2017-03-13 16:20:52    阅读次数:186
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