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搜索关键字:二周    ( 1822个结果
hihoCoder hiho一下 第十二周 #1055 : 刷油漆 (树上DP)
思路:树上的动态规划。只能刷部分节点数m,总节点数n。如果m>=n那么就可以全刷了,那就不用任何算法了。如果m 2 #include 3 #include 4 #include 5 using namespace std; 6 7 const int N2=110; //平方 8 con...
分类:其他好文   时间:2015-04-20 14:27:58    阅读次数:83
斐波那契数列 改1 3*N 骨牌覆盖 改1 hiho一下 第四十二周 递归不行 矩阵加速
题目1 : 骨牌覆盖问题·二时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?首先我们可以肯定,奇数长度...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 13:02:15    阅读次数:148
hiho一下 第四十二周
题目1 : 骨牌覆盖问题·二时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述 上一周我们研究了2xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下3xN的骨牌问题?所以我们的题目是:对于3xN的棋盘,使用1x2的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢?首先我们可以肯定,奇数长...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 23:44:23    阅读次数:194
第二周项目-2
//编写基于对象的程序,求3个长方柱(Bulk)的体积。 // 数据成员包括长(length)、宽(width)、高(heigth)、体积,要求设计成员函数实现下面的功能: //(1)由键盘输入3个长方柱的长、宽、高; //(2)计算长方柱的体积(volume)和表面积(areas); //(3)输出这3个长方柱的体积和表面积; #include using namespace std...
分类:其他好文   时间:2015-04-16 17:44:18    阅读次数:153
.net 第二周学习
这周更进一步的介绍了.net,通过作业的练习,有那么一点点的成就感,相对于前端,成就感还不是很大,但是我还是会继续加油 学习.net,看着他们周末只能呆在寝室写网页,顿时我就高兴了; 这周主要的知识点: 1.值传递 引用传递 (这也是我有点模糊的地方,有时间脑袋转不过来) 2.随机数 3.集合(.....
分类:Web程序   时间:2015-04-12 22:25:09    阅读次数:185
HarvardX: PH525.4x Introduction to Bioconductor第二周笔记
PH525.4x第二周内容围绕GRange类的操作和使用Annotation进行数据关联两个主题展开,并展示了几个比较“炫”的功能。由于内容繁多,信息量大,故笔记之以便日后参考。该课程的演示数据为ChIP-seq的实验数据,背景为人类肝细胞(cell line:HepG2和GM12878)中被ESR...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 01:17:13    阅读次数:227
.NET第二周的学习情况
现在我们开始学习面向对象的3天,我发现面向对象好绕;eg:public int Baoji { get { return baoji; } set { baoji = value; if (baoji 100) { baoji = 100; } } } public void Attackmons....
分类:Web程序   时间:2015-04-07 19:40:10    阅读次数:129
JAVA第二周。
经过了又一周对JAVA的学习,感觉自己还是能听得懂老师所教的知识。这一周我学习了对象的行为,JAVA中的数组是怎么样的,还有JAVA的继承。JAVA中的数组和C当中的数组有相似的地方,也有不同的地方。继承是我以前没学过的新知识,不过我相信只要认真的听老师讲课,下来多多练习,还是会掌握的。我总结了我....
分类:编程语言   时间:2015-04-06 16:59:18    阅读次数:143
JAVA第二周
一、第五章调试断点debug 1、定位逻辑错误(设置断点) 2、启动调试 3、单步执行,观察变量 4、修改null与" "是有区别的,后者分配了空间调用方法 当一个方法正在执行时,有三种情况 1、方法返回一个值 2、方法不反回一个值 3、方法抛出一个异常给调用者(以后专门...
分类:编程语言   时间:2015-04-06 14:04:55    阅读次数:193
JAVA第二周
20世纪70年代后,OOP采用了一种完全不同的方法开发计算机应用程序。程序不再是围绕着要解决的任务来设计,而是围绕着要解决的问题中的对象来设计(结构化编程)。类是对象的抽象,对象是类的实例,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。 方法语法规则: 1 访问修饰符(public,protected,....
分类:编程语言   时间:2015-04-05 15:54:50    阅读次数:155
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