有两种基本的模式识别方法,即统计模式识别和结构(句法)模式识别方法,与此相应的模式识别系统都是由两个过程(设计与实现)组成。“设计”是指用一定数量的样本进行分类器的设计,“实现”是指用所设计的分类器对待识别的样本进行分类决策。基于统计的模式识别方法的系统主要由以下几部分组成:信息获取,预处理,特征提...
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2014-05-01 14:36:48
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1 exit 被用来结束一个脚本, 就像在C语言中一样. 它也返回一个值,
并且这个值会传递给脚本的父进程, 父进程会使用这个值做下一步的处理.2 每个命令都会返回一个 退出状态码 (有时候也被称为 返回状态 ). 成功的命令返回0,
而不成功的命令返回非零值, 非零值通常都被解释成一个错误码. 行...
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2014-05-01 14:30:55
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1、运放的带宽简单来说就是用来衡量一个放大器能处理的信号的频率范围,带宽越高,能处理的信号频率越高,高频特性就越好,否则信号就容易失真,不过这是针对小信号来说的,在大信号时一般用压摆率(或者叫转换速率)来衡量
。2、比如说一个放大器的放大倍数为n倍,但并不是说对所有输入信号的放大能力都是n倍,当信号...
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2014-05-01 14:27:46
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代做毕设,代做GIS毕业设计,GIS项目;常年从事桌面GIS,ArcGIS数据处理分析等;ArcMap插件开发(.Net,Python);QQ:624030189您是不是还在为做GIS毕业设计苦恼?没有思路,数据不会处理,不会编程?软件环境不会安装?您是不是还在为科研项目中用到GIS而头疼?图像不会...
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2014-05-01 14:03:48
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(转自:http://wenku.baidu.com/view/5d41fdbec77da26925c5b08d.html)
Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程....
1.
子类化改变一个已经存在的窗口实例的性质:消息处理与其他实例属性。在SDK编程范畴内,子类化就是改变一个窗口实例的窗口函数(通过GetWindowLong()和SetWindowLong()),子类化所要做的就是为某窗口实例编写新的窗口函数。其操作是在实例级别上进行的。在MFC中子类化的情况有所...
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2014-05-01 13:53:07
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项目最近需要实现播放视频功能,这个在上家公司就做过。虽然跟之前的场景不一样,有以前的功底还是很快可以解决,事实也确实如此。在使用DShow处理完视频分割与合并后,继续使用DShow显示视频,很快即完成。然而在播放dvr录制的视频文件时,发现播放帧率不对,分析发现是dvr存储的视频文件不是按标准格式进...
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2014-05-01 13:52:26
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Windows没有message
queue累世的IPC内核对象,使得在在处理IPC时少了一种传递消息的手段。利用Windows的Naming
Object可以实现一套简单的Inter-Thread消息队列。这里并不使用socket,因为一旦使用socket,就得负责port管理,很麻烦,另外在对外...
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2014-05-01 02:30:44
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这道题挺简单的,但是需要细心。最好的方法是先对string做预处理,然后再判断是否是回文。下面是AC代码:
1 /** 2 * Given a string, determine if it is a palindrome, considering only
alphanumeric ch...
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2014-05-01 01:45:34
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bind(type,[data],fn)
为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数$("a").bind("click",function(){alert("ok");});live(type,[data],fn)
给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的$("a").l...
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2014-05-01 01:29:08
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